14 мистерии. ... Стивън Кинг ни впримчва в "капан с бонбони", от който трудно ще се спасим. "Ето какво направих. Извадих от колоната карти всички пики плюс един жокер. От асо до поп = 1 - 13. Жокер = 14. Разбърках картите и ги раздадох. Порядъкът, в който ги обръщах една след друга, определи подреждането на разказите. Получи се много сполучлив баланс между "литературните" и по-комерсиалните... Съдбовно, не мислите ли? По моя преценка добавих и обяснителна бележка преди или след всеки разказ."Авторът ... |
|
Съдбата е змия, която е толкова гладна, че поглъща сама себе си. Вътрешната кутия отваря външната, докато външната отваря вътрешната... Безсмислени изрази или предсказания, произнасяни в транс от оракули, родени от въображението, мистериозни срещи и фантастични ситуации, оформящи кръг на родово проклятие около баща и син... Умовете им се лутат между вечните истини и илюзии и приказката за съдбата. Пророчески текст свързва пътешествието им в реалния свят с нещо, което се е случило преди сто и петдесет години. Фантазиите са се вдигнали на бунт срещу създателя си. Защото се е появил жокер... Жокерът е различен. Той не е ... |
|
Архитект в продажбите."Написах Хвани Жокера 2, защото знам, че продажбите са процес, който може да бъде моделиран, управляван и усъвършенстван. Времето на шаблонните техники и случайните успехи приключи. Днес бизнесът има нужда от хора, които познават новите закони на влияние, изграждат доверие и действат стратегически не на парче, а с интегрирана система и ясна визия за развитие. Тази книга е за онези, които искат да надградят своя подход, да разгърнат пълния потенциал на екипа и бизнеса си и да изградят система, която работи- дългосрочно, предвидимо и с реални резултати. За тези, които искат да привличат и задържат ... |
|
Целта на El juego del Cuarteto е участниците да съберат по четири карти от една и съща тематична група (или три + жокер), като обогатяват речника си и упражняват логическото си мислене. Дейността използва изображения за по-лесно и забавно запомняне на думи. Играта е разработена спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A2. Примерен вариант за игра: Участниците сортират картите си по групи. Ако някой има цяла четворка - я оставя и прочита имената. В хода си участникът пита конкретен друг за карта по име. Ако я получи, благодари и дава друга карта в замяна. Ако не - ходът преминава нататък. Побеждава този, който първи ... |
|
Продуктите от обучителната система "Малките математици" са подходящи за учебни практики в класната стая, у дома или на път! ... Продуктът се предлага в два варианта: Образователна книжка "Принцът и принцесите на числата" в комплект с карти Образователни карти "Принцът и принцесите на числата" "Малките математици - книга 2: Принцът и принцесите на числата" С помощта на втората книжка от обучителната система "Малките математици" - "Принцът и принцесите на числата" родителите и преподавателите ще научат децата: бързо и лесно познаване на цифрите; разбиране ... |
|
Можеш ли да лъжеш незабелязано, или детекторът на лъжата ще те хване? Семейната състезателна игра от "IMC Toys" ще предложи часове забавление. Състои се от детектор на лъжата, карти с въпроси, карти живот и правила. Картите съдържат 500 досадни въпроса, които да затруднят играчите, а за да стане играта по-интересна, има и празни карти, на които да напишете свои въпроси. Как се играе: Детекторът на лъжата се поставя на маса. Картите се подреждат на две купчини - едната с картите с въпроси, другата с тези с написаните от играчите въпроси. По средата се слага картата "жокер". Раздават се карти живот ... |
|
Децата ще се забавляват с играта от Goliath. Тя разполага с 3 нива на трудност, които са съобразени с възрастта на децата. В комплекта са включени 36 триъгълни цветни карти с цифри и 4 цветни поставки. Целта на играта е цветните карти да се съберат една с друга правилно. Те могат да се съберат, когато страните им пасват - трябва да имат еднакви числа и цветове. Дайте шанс на децата да подобрят своето визуално възприятие, логика и математически умения чрез игра. Как се играе? Ниво 1 - от 4-годишна възраст: Всеки играч получава по 5 карти. Те могат да се сложат върху поставките. При подреждането на картите, страните ... |
|
С играта Музилано от Ludic ще може да се забавлявате цялата компания по време на купон или приятелско събиране. С нея ще може да тествате вашата музикална интелигентност докато се наслаждавате на различни музикални стилове. Комплектът съдържа дъска-конзола, 48 жетона, 8 жетона слушалки, 52 двустранни карти със 104 ситуации, 8 карти със ситуации жокер, табло за точки, изтриваем маркер, картодържател и инструкции на български език. Начин на игра: В първи ред на играта 8 карти със ситуации се поставят на дъската в специалните места, маркирани с цифри от 1 до 8. Дежурният диджей тегли карта слушалка, гледа я без да ... |
|
На остров в океана има скрито съкровище. То се намира в дълбока и тъмна пещера, зазидана със здрава врата. Пирати искат да открият съкровището. Те знаят, че единственият начин да преминат през вратата, е като я отключат. Уви, ключът е пазен от голямо морско чудовище. А съкровището в пещерата не може да бъде открито без помощта на светещите призраци. Нека надпреварата започне сега! Джобната игра "Пиратска схватка" от издателство "Пурко" е подходящо забавление както за децата в предучилищните групи, така и за учениците в 1. клас, 2. клас и 3. клас. Тя има 3 варианта за игра с 2 нива на трудност. ... |
|
Успехите и влиянието на Бил Гейтс са известни на всички - той е човекът, който напуска Харвард, за да създаде софтуерна компания, която променя света. Мултимилиардерът избрал да се превърне във филантроп, за да се бори със световните проблеми. Изходен код е неговата лична и човешка история за хората и събитията, които го оформят като личност. За семейството и приятелите, които продължават да са най-важното нещо за него. За проблемите с дисциплината в училище и магическия свят на програмирането. За запознанството със Стив Джобс, основаването на Microsoft и дългата упорита борба за успех. Бил Гейтс разказва за всичко ... |
|
Adjektive und ihre Gegenteile е образователна игра с карти за изучаване на прилагателни в немския език и техните противоположни значения. Разработена е спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A1 - B1. Примерен вариант за игра: Картите се подреждат с лицето надолу на масата - оранжевите от едната, сините от другата страна. Играчите се редуват да разкриват по две карти - по една оранжева и една синя, за да намерят съвпадащи двойки прилагателни с противоположни значения. Играчът, който успее да образува двойка, я взема. Ако не успее, връща картите на първоначалното им място. Играчът, който събере най-много двойки, ... |
|
Adjectivos y Contrarios е образователна игра с карти за изучаване на прилагателни в испанския език и техните противоположни значения. Разработена е спрямо критериите на езиковата рамка за ниво A1 - B1. Примерен вариант за игра: Картите се подреждат с лицето надолу на масата - оранжевите от едната, сините от другата страна. Играчите се редуват да разкриват по две карти - по една оранжева и една синя, за да намерят съвпадащи двойки прилагателни с противоположни значения. Играчът, който успее да образува двойка, я взема. Ако не успее, връща картите на първоначалното им място. Играчът, който събере най-много двойки, печели. ... |