Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ... |
|
50 игри и задачи, с които ще станеш истински програмист. ... Python е популярен и често използван език за програмиране, използван от много малки и големи компании по целия свят. Той е често избиран от начинаещи програмисти език, защото запознава с основите на програмирането и логическото мислене. В тази книга Python е представен по лесен и забавен начин. Ще научиш как да програмираш не чрез уроци, а чрез игри и задачи. Забавно, нали? Единственото, което се изисква от теб, е да си готов за предизвикателството да програмираш. Какво ще научиш от книгата? Тук са обяснени основните функции, писането на блокове от код и ... |
|
Важна част от подготовката на добрия програмист е свързана с развитието на алгоритмичното мислене. Ето защо тази книга е посветена на създаването, използването и анализа на алгоритми. В книгата последователно са разгледани темите: правила за представяне на алгоритми посредством псевдокод; подходи за анализиране на сложността, оценка на ефективността на алгоритмите и избор на най-добрия от няколко възможни; особености при реализация на алгоритми, предназначени за обработка на масиви, опашки, мрежи и свързани списъци; използване, силни и слаби страни на нетривиални конструкции, бинарни дървета и графи; числови ... |
|
Трансхуманизмът е световно социално и интелектуално движение, изповядващо идеята, че човешката еволюция не е завършен процес, а трябва да продължи с помощта на новите технологии. Членовете на трансхуманистичното движение са убедени, че човекът и цялата ни цивилизация трябва да бъдат изцяло променени, да станем транс-, а после и постчовеци. Бумът в разработките на изкуствения интелект, роботиката, нанотехнологиите, генетиката, виртуалната реалност, успехите в борбата със стареенето убедиха значителна част от глобалния елит, че визиите и философията на трансхуманистите са единствената успешна идеология, чрез която можем да ... |
|
Учебното помагало по компютърно моделиране е предназначено за всички деца във възрастовата група 9+, които искат да овладеят тънкостите на блоковото програмиране в Scratch 3, като: създават кодове; редактират готови кодове; усъвършенстват знанията и уменията си по компютърно моделиране; упражняват и затвърждават изученото в училище в нови ситуации, с интересни и забавни задачи; проверяват наблюдателността си; развиват алгоритмичното си мислене; създават свои герои, сцени и анимации; научават допълнителни възможности на средата за програмиране; работят в екип за планиране и осъществяване на общи идеи и проекти; ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Ако се нуждаете от отговори относно използването на C#, тази стегната и практически ориентирана книга ще ви даде точно това, което трябва да знаете - без пространни въведения и раздути сценарии. Лесен за прелистване, "C# джобен справочник" е идеален бърз източник на информация и ръководство, което може да ви помогне да влезете бързо в час, ако преди това сте програмирали с Java, C++ или по-ранни версии на C#. Всички програми и листинги с код са достъпни като интерактивни сценарии в LINQPad. Вие може да ги редактирате на място и веднага да видите резултата, без да е необходимо да създавате проекти във Visual ... |
|
Прави всичко по-лесно! Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java сега е напълно обновена с представяне на новата ѝ версия - Java 7! ... Java, обектноориентираният език за програмиране, който работи на почти всеки компютър, представлява нещото, което стартира повечето от онези великолепни мултимедийни приложения, които сме виждали всички. Хиляди хора научиха как да програмират с Java от предишните издания на тази книга. Сега вече е ваш ред! Независимо дали сте новаци в програмирането, или знаете малко за Visual Basic или C++ ще започнете да програмирате на Java за нула време. ... |
|
Проектирайте и разработвайте програми, компилирайте и свързвайте код, отстранявайте проблеми и други неща. ... Защо сме толкова ентусиазирани за С? Програмите на С са бързи, кратки и гъвкави, и вие ще се научите да ги пишете за нула време. Тази разбираема книга разкрива тайните на кодирането, компилирането, добавянето на коментари, и използването на ключови думи, входно-изходни операции, променливи, цели числа и всичко останало. Още преди да сте прочели Глава 1, вие вече ще сте написали своята първа програма на С! Открийте как да: разбирате целия цикъл за разработване на програми; свързвате код, за да създавате ... |
|
Комплектът е част от серията Steam Powered Kids, където ще откриете още играчки по темата. ... С комплекта от 4M децата научават основите на програмирането без екрани. Играта предлага практичен и забавен начин за въвеждане в света на кодирането: детето планира път, подрежда командите за движение и изпраща робота да премине през лабиринта. Това занимание развива логическо мислене, последователност, планиране, решаване на проблеми и критично мислене, като превръща обучението в увлекателна игра. Образователният комплект е вдъхновен от методологията STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics), създаден ... |
|
35 нови начина да подобрите своите програми и проекти. Професионална компютърна серия на "Addison-Wesley". ... Авторът на незаменимата книга Ефективен C++ ви предлага оице 35 нови начина да подобрите своите програми и проекти. Основавайки се на дългогодишен опит, Майерс обяснява как се пише по-ефективен софтуер: по-ефикасен, по-стабилен, по-стегнат, по-преносим и по-лесен за повторно използване. Накратко, как се пише просто по-добър софтуер на C++. По-ефективен C++ включва: доказани методи за подобряване на ефективността на програмите, включително задълбочени изследвания на разходите на време и пространство, ... |
|
Второ издание. ... Python за деца действително представлява едно забавно въведение в света на програмирането. Насочена е както към децата и техните родители, така и към всеки, който иска да се научи да програмира. Чрез много игри и хумор авторът Джейсън Р. Бригс обяснява основни принципи на програмирането, приложими във всеки език. До края на книгата ще създадете две ефектни компютърни игри. Компютърното програмиране е в основата на съвременния технологичен свят, а Python е в основата на сегашната AI революция. С помощта на тази книга ще започнете да разбирате логиката на машинното мислене и с лекота да управлявате ... |