store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    C, C++, C#    C#: 24-часово обучение + о...
Начало   Книги    ...    ...    C, C++, C#  
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките

C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци


Род Стивънс

C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци - Род Стивънс - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  34.99 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в дните:
Вторник 07-12-2021 г., Сряда 08-12-2021 г. или
Четвъртък 09-12-2021 г.
Тази книга може да бъде доставена в София и
експресно за 6 часа в работно време.
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10:00 ч. и 18:00 ч. в работни дни!
Продукт#207701
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена31-08-2017 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net
Категории
КорицаМека
Страници816
Размери16.60 / 23.60 / 4.60 cm
Тегло0.903 kg
EAN9789546563385
ISBN9789546563385
C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци - Род Стивънс - книга

C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци


Род Стивънс

Цена:  34.99 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в дните:
Вторник 07-12-2021 г., Сряда 08-12-2021 г. или
Четвъртък 09-12-2021 г.
Тази книга може да бъде доставена в София и
експресно за 6 часа в работно време.
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10:00 ч. и 18:00 ч. в работни дни!
Продукт#207701
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена31-08-2017 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net
Категории
КорицаМека
Страници816
Размери16.60 / 23.60 / 4.60 cm
Тегло0.903 kg
EAN9789546563385
ISBN9789546563385
Описание
Пълен пакет за обучение с онлайн видео уроци.

Бърз и лесен експертен наръчник за обучение по програмиране на C#.
C# се превърна в език номер едно за писане на приложения за Windows и .NET, като бързо прониква и в други области. Това 24-часово обучение представлява лесен за стартиране наръчник за C#, със старателни инструкции стъпка по стъпка, лесни за усвояване уроци, и множество практически примери. Новото второ издание е предназначено точно за начинаещи в C# и включва най-съвременните препоръчителни практики и най-новия стандарт на C#, плюс ново разглеждане на проектирането на мобилни приложения. Всяка глава включва множество видео-уроци, които демонстрират важни техники, с обща дължина на видеото над 12 часа, и допълнителни упражнения с решения, подпомагащи начинаещите програмисти бързо да усъвършенстват своите нови умения.

C#: 24-часово обучение:
  • разглежда основите на Visual Studio®, включително контроли, менюта, диалози и форми, започвайки от нивото на хора без опит;
  • разяснява използването на променливи, изчисления, низове, масиви, изброени типове, включително дебъгване на код и работа с дати и времена;
  • демонстрира манипулирането на програмни оператори и обработка на грешки, с трикове от експерти за повтаряне на стъпки, правене на избор и предотвратяване на програмни грешки;
  • разглежда подробно използването на обекти и класове, включително оператори и интерфейси, които включват системни взаимодействия като например използването на файлове и разпечатване;
  • включва указания за напреднали относно локализирането на програми и програмиране на бази от данни.

Род Стивънс е гуру в областта на програмирането, специалист по C# и автор на 30 книги по програмиране, разглеждащи C#, Java, VB, и други. Неговият уебсайт C# Helper (www.csharphelper.com) представлява надежден ресурс за общността на програмистите, посещаване десетки хиляди пъти всеки месец, съдържащ полезни съвети, трикове и код за професионални програмисти на C#. Род прилага своя опит в различни области, от комуникации до тренировките на професионални спортисти.

Наръчниците на "Wrox" са написани така, че да направят изучаването на езици за програмиране и технологии по-лесно от общоприетото мнение. Написани от програмисти за програмисти, те предоставят един структуриран преподавателски формат, които ще ви помогнат да разучите описаните техники.

Повече от 12 часа видео уроци. Всеки един урок в тази книга се придружава от онлайн учебни демонстрационни видеофилми, за да затвърдите това, което учите. Независимо от това какъв е вашия стил на учене, сега можете бързо да научите основните неща и да обогатите своя набор от умения чрез този стъпков многоплатформен учител.
Страници от тази книга






Съдържание
Предговор
  • Какво е новото във второто издание?
  • За кого е предназначена тази книга?
  • Какво се разглежда в тази книга (и какво не се разглежда)?
  • Какво представлява 24-часовият подход за обучение на "Wrox"
  • Как е структурирана тази книга
  • Установени практики
  • Изходен код
  • Печатни грешки
  • P2P.WROX.COM
Visual Studio IDE и контроли
  • Начало с Visual Studio IDE
    • Инсталиране на C#
    • Конфигуриране на IDE
    • Създаване на вашата първа програма
    • Копиране на проекти
    • Разглеждане на IDE
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на контроли
    • Разбиране на контролите
      • Свойства
      • Методи
      • Събития
    • Създаване на контроли
    • Задаване на свойствата на контрола
      • Имена на контроли
      • Популярни свойства
      • Промяна на свойствата в кода
    • Подреждане на контроли
      • Линии за закачане
      • Клавиши стрелки
      • Менюто Format и лентата с инструменти Layout
    • Контроли WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Автоматично подреждане на контролите
    • Ограничаване на размера на формата
    • Използване на свойствата Anchor
    • Използване на свойствата Dock
    • Контейнери за разположението
      • Контроли Windows Forms
      • Контроли WPF
      Контроли Windows Forms
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Обработка на събития
    • Създаване на обработчици на събития
      • Използване на параметрите на събитието
      • Задаване на свойствата на лента за превъртане
      • Проследяване движението на мишката
      • Преместване на картинката на мишката
    • Премахване на обработчици на събития
    • Добавяне и премахване на обработчици на събития в кода
    • Полезни събития
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Правене на менюта
    • Създаване на менюта
    • Установяване на свойствата на меню
    • Обработка на събития от меню
    • Създаване на контекстни менюта
    • Менюта на WPF
    • Контекстни менюта на WPF
    • Командване на WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Правене на ленти с инструменти и ленти за състоянието
    • Използване на ленти с инструменти
    • Използване на контейнери за лента с инструменти
    • Използване на ленти за състоянието
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на контроли RichTextBox
    • Използване на свойствата на RichTextBox
    • Предоставяне на потребителски контрол
    • Използване на методите RichTextBox
    • Използване на команди WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на стандартни диалози
    • Общото при използване на диалозите
      • Добавяне на диалог към формата
      • Инициализиране на диалозите
      • Показване на диалога и проверка на върнатия резултат
      • Обработка на резултатите
      • Да сглобим всичко в едно
    • Използване на свойствата на диалога
    • Използване на филтри за файлове
    • Използване на диалози в WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване и показване на нови форми
    • Добавяне на нови форми
    • Разбиране на класовете и инстанциите
    • Показване на форми
    • Контролиране на отдалечени форми
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на персонализирани диалози
    • Правене на персонализирани диалози
    • Установяване на резултата от диалога
    • Използване на персонализирани диалози
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Променливи и изчисления
  • Използване на променливи и изпълнение на изчисления
    • Какво представляват променливите?
      • Типове данни за плаваща десетична точка (float), плаваща десетична точка с двойна точност (double) и десетични (decimal)
    • Деклариране на променливи
    • Буквени стойности
    • Преобразувания на типове
      • Преобразуване casting
      • Преобразуване converting
      • Преобразуване parsing
    • Изпълнение на изчисления
      • Операнди и оператори
      • Промотиране
      • Обзор на операторите
      • Предимство
    • Константи
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на персонализирани диалози
    • Отложени техники
    • Дебъгването в миналото и сега
    • Задаване на точки на прекъсване
    • Четене на променливи
    • Преминаване през кода стъпка по стъпка
    • Използване на точки за наблюдение
    • Използване на прозореца Immediate
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Разбиране на обхвата
    • Обхват във вътрешността на клас
      • Променливи с едни и същи имена
      • Жизнен цикъл на променлива на метод
      • Обхват на блок
    • Достъпност
    • Ограничаване на обхвата и достъпността
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Работа с низове
    • Методи за низове
    • Format и Tostring
      • Стандартни числови формати
      • Персонализирани числови формати
      • Стандартни формати за дата и час
      • Персонализирани формати за дата и час
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Работа с дати и времена
    • Създаване на променливи от типа DateTime
    • Локално време и UTC време
    • Свойства и методи на DateTime
    • Периоди от време (timespans)
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на масиви и колекции
    • Масиви
      • Създаване на масиви
      • Пример за Фибоначи
      • Многомерни масиви
      • Свойства и методи на масивите
    • Класове на колекции
      • Общоцелеви класове
      • Списъци
      • SortedList
      • Речници
      • Опашки
      • Стекове
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на изброените типове и структури
    • Изброени типове
    • Структури
    • Структури или класове
      • Референтни типове
      • Стойностни типове
      • Други разлики
    • Къде да бъдат разположени структурите
    • Опитайте това
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Програмни оператори
  • Правене на избор
    • Оператори за взимане на решения
    • Оператори If
    • Оператори IF-ELSE
    • Каскадно подреждане на оператори if
    • Вместени оператори if
    • Оператори switch
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Повтаряне на програмни стъпки
    • Цикли for
    • Цикли foreach
    • Цикли while
    • Цикли do
    • Оператори break и continue
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Многократно използване на кода чрез методи
    • Преимущества на методите
    • Синтаксис на методите
    • Използване на параметри ref
    • Използване на параметрите out
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Обработване на грешки
    • Грешки и изключения
    • Блокове try-catch
    • TryParse
    • Подаване на изключения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Избягване на програмни грешки
    • Входни твърдения
    • Други твърдения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Класове
  • Дефиниране на класове
    • Какво представлява класът?
    • Преимущества на класовете
    • Създаване на клас
      • Свойства
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Стъпка по стъпка
    • Методи
    • Събития
      • Делегати
      • Делегати на обработчик на събитие
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Наследяване
    • Полиморфизъм
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Инициализиране на обекти
    • Инициализиране на обекти
    • Конструктори
      • Конструктори без параметри
      • Конструктори с параметри
    • Деструктори
    • Извикване на други конструктори
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Фино настройване на класове
    • Методи за презареждане
    • Предефиниране на методи
    • Предефиниране на ToString
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Презареждане на оператори
    • Оператори, които могат да сепрезареждат
    • Унарни оператори
    • Бинарни оператори
    • Оператори за сравнение
    • Оператори за преобразуване
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на интерфейси
    • Преимущества на интерфейсите
      • Множествено наследяване
      • Генерализация на кода
      • Реализиране на интерфейси
    • Дефиниране на интерфейси
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
      • Подсказки
  • Създаване на общоцелеви класове
Взаимодействие със системата
  • Използване на файлове
    • Класове на файловата система
      • DriveInfo
      • DirectoryInfo
      • Directory
      • FileInfo
      • File
    • Path
    • Потоци
      • Записване на файлове
      • Четене на файлове
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Разпечатване
    • Разпечатване на Windows Forms
      • Нека да започнем
      • Стартиране на разпечатка
      • Изчертаване на форми
      • Изчертаване на текст
    • Разпечатване на WPF
    • Разпечатване на визуални обекти
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Приложения за Windows
  • Приложения за Windows Store
    • Стил за навигация
    • Стилове на приложения
    • Изображения за приложения
    • Разпространение
      • Локално разпространение
      • Разпространение на Windows Store
    • Техники за WPF
      • Използване на стилове
      • Установяване на свойствата на зависимостите
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Приложения за Windows Phone
    • Създаване на приложения
    • Стил за навигация
    • Стилове на приложения
    • Изображения за приложения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Специализирани теми
  • Локализиране на програми
    • Разбиране на локализацията
    • Създаване на локализирани интерфейси
    • Тестване на локализации
    • Обработване на специфични за локалата стойности
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Програмиране на бази от данни, част 1
    • Свързване към база от данни
    • Показване на данни в решетка
    • Показване на данните запис по запис
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Програмиране на бази от данни, част 2
    • Търсене
    • Филтриране
    • Сортиране
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • LING към обекти
    • Основи на LINQ
    • Клаузи where
    • Клаузи order by
    • Клаузи select
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • LING към SQL
    • Свързване към базата от данни
    • Правене на LINQ към класове на SQL
    • Писане на код
    • Използване на заявки на LINQ
    • Разбиране на нулируемите полета
    • Разбиране на изпълнението на заявки
    • Използване на LINQ към SQL с Access
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Послеслов: Какво да направите оттук нататък?
Рейтинг
Рейтинг: 10.00 / 3 гласа 
За да оцениш книгата "C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Други интересни предложения
Първи стъпки в програмирането на C / C++
Бисерка Йовчева, Ирина Иванова
Продуктът е сред най-продаваните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  15.00 лв.
C# - основи на езика в примери
Алексей Василев
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  29.95 лв.
C++ в примери и задачи
Алексей Василев
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  24.95 лв.
Научете сами C++ за 24 учебни часа
Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  29.00 лв.
C# - разширени възможности на езика в примери
Алексей Василев
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  29.95 лв.
C for Dummies
Дан Гукин
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  19.99 лв.
C++ на разбираем език
Браиън Овърленд
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  18.00 лв.
Въведение в .Net
Денис Колисниченко
Цена:  24.95 лв.
Практическо ръководство по програмиране на C#
Христо Крушков
Цена:  20.00 лв.
Втори стъпки в програмирането на C / C++
Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  15.00 лв.
Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Закупилите тази книга, купуват също
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Първи стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова

КЛМН
Цена:  15.00 лв.
Продуктът е сред най-продаваните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас , които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от ...
Проектиране на бази данни за простосмъртни - книга

Проектиране на бази данни за простосмъртни


Майкъл Дж. Ернандез

АлексСофт
Цена:  35.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Юбилейно издание. ... Удобно ръководство за проектиране на релационни бази данни. Независим от софтуера подход! Независимо от софтуера, който използвате за разработване на вашите приложения за бази данни, тази книга може да ви спести време, пари и часове от раздразнения - още преди да напишете и един програмен ред! Лесно и смислено ръководство за проектиране на бази данни - сега актуализирано. Бестселърът на Майкъл Дж. Ернандез е спечелил международно уважение като най-простия начин да научите проектирането на релационни бази данни. Сега той направи това удобно, независимо от софтуера ръководство още по-ясно и по-лесно ...
Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C# - книга

Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C#


Елена Сомова, Росица Донева, Силвия Гафтанджиева

УИ "Паисий Хилендарски"
Цена:  15.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проекти­ране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и техно­логии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абст­ракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ...
Python - практическо програмиране - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - книга

Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист


Матю Хайленд

Асеневци
Цена:  22.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно! "Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеа­лен за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ...
C# - основи на езика в примери - книга

C# - основи на езика в примери


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  29.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
C# вече дълги години е неизменна част от списъка с най-търсените езици за програмиране. Неговият код е компактен и разбираем - в това отношение този език за програмиране на практика няма конкуренция. На C# могат да бъдат създадени както малки конзолни приложения, така и програми с графичен интерфейс. Опитът показва, че най-доб­ре и най-лесно програмиране се учи с примери. Освен това е много трудно да се обясни дадена концепция или подход, ако те не са придружени с практически материал. Затова авторът е избрал именно този начин за структуриране на материала в книгата. В книгата последователно се разглеждат: базови типове ...
SQL - практическо програмиране - книга

SQL - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
SQL е изключително популярен език за работа с релационни бази данни и е трудно е да си представим съвременен програмист или разработчик на сайтове и уеб приложения, който да не го знае. SQL е приет като международен стандарт, затова може да бъдете сигурни, че неговото усвояване ще ви позволи да работите с всяка една релационна база данни - от най-простата SQLite до чудовищната Oracle. Материалът в книгата е построен на принципа "от най-простото към най-сложното". След като се запознаете със същността, предназначението и структурата на релационните бази данни и езика SQL, последователно ще усвоите: правилата за ...
C++ в примери и задачи - книга

C++ в примери и задачи


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  24.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Тази книга е предназначена за онези, които не знаят или са слабо запознати с езика C++ и искат бързо да се научат да програмират на него. Ето защо в първа глава ще намерите основополагащи примери. ... C++ е един от най-популярните и търсени езици за програмиране. Той е изключително гъвкав и богат и е невъзможно да си представим професионален програмист, който да не го знае. Опитът показва, че един материал се усвоява най-добре, ако е илюстриран с примери. Освен това, понякога е много трудно да се обясни дадена концепция или подход, ако те не са придружени с практически материал. Тук ще научите: как е организирана ...
Образователни комплекти за малките изследователи.
Разнообразни книжки за малките любопитковци!
Голямо разнообразие на конструктори и сглобяеми играчки.
Зарадвай любимата жена с прекрасен подарък.
Съхранете незабравимите мигове от израстването на вашето бебе.
Практичен подарък за всеки ангажиран човек.
Безплатна доставка за София, 2.90 за провинцията!
Търсене
Книги
Страхотни идеи за коледни подаръци
Намаление на хиляди книги