store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    C, C++, C#    C#: 24-часово обучение + о...
Начало   Книги    ...    ...    C, C++, C#  
Търсене
Хиляди книги на
супер изгодни цени
Книги
Списания
C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци - Род Стивънс - книга

C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци


Род Стивънс

Цена:  29.99 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в дните:
Вторник 13-04-2021 г., Сряда 14-04-2021 г. или
Четвъртък 15-04-2021 г.
Тази книга може да бъде доставена в София и
експресно за 6 часа в работно време.
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10 ч. ÷ 20 ч. в работни дни!
Продукт#207701
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена31-08-2017 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net
Категории
КорицаМека
Страници816
Размери16.60 / 23.60 / 4.60 cm
Тегло0.903 kg
EAN9789546563385
ISBN9789546563385
Описание
Пълен пакет за обучение с онлайн видео уроци.

Бърз и лесен експертен наръчник за обучение по програмиране на C#.
C# се превърна в език номер едно за писане на приложения за Windows и .NET, като бързо прониква и в други области. Това 24-часово обучение представлява лесен за стартиране наръчник за C#, със старателни инструкции стъпка по стъпка, лесни за усвояване уроци, и множество практически примери. Новото второ издание е предназначено точно за начинаещи в C# и включва най-съвременните препоръчителни практики и най-новия стандарт на C#, плюс ново разглеждане на проектирането на мобилни приложения. Всяка глава включва множество видео-уроци, които демонстрират важни техники, с обща дължина на видеото над 12 часа, и допълнителни упражнения с решения, подпомагащи начинаещите програмисти бързо да усъвършенстват своите нови умения.

C#: 24-часово обучение:
  • разглежда основите на Visual Studio®, включително контроли, менюта, диалози и форми, започвайки от нивото на хора без опит;
  • разяснява използването на променливи, изчисления, низове, масиви, изброени типове, включително дебъгване на код и работа с дати и времена;
  • демонстрира манипулирането на програмни оператори и обработка на грешки, с трикове от експерти за повтаряне на стъпки, правене на избор и предотвратяване на програмни грешки;
  • разглежда подробно използването на обекти и класове, включително оператори и интерфейси, които включват системни взаимодействия като например използването на файлове и разпечатване;
  • включва указания за напреднали относно локализирането на програми и програмиране на бази от данни.

Род Стивънс е гуру в областта на програмирането, специалист по C# и автор на 30 книги по програмиране, разглеждащи C#, Java, VB, и други. Неговият уебсайт C# Helper (www.csharphelper.com) представлява надежден ресурс за общността на програмистите, посещаване десетки хиляди пъти всеки месец, съдържащ полезни съвети, трикове и код за професионални програмисти на C#. Род прилага своя опит в различни области, от комуникации до тренировките на професионални спортисти.

Наръчниците на "Wrox" са написани така, че да направят изучаването на езици за програмиране и технологии по-лесно от общоприетото мнение. Написани от програмисти за програмисти, те предоставят един структуриран преподавателски формат, които ще ви помогнат да разучите описаните техники.

Повече от 12 часа видео уроци. Всеки един урок в тази книга се придружава от онлайн учебни демонстрационни видеофилми, за да затвърдите това, което учите. Независимо от това какъв е вашия стил на учене, сега можете бързо да научите основните неща и да обогатите своя набор от умения чрез този стъпков многоплатформен учител.
Страници от тази книга






Съдържание
Предговор
  • Какво е новото във второто издание?
  • За кого е предназначена тази книга?
  • Какво се разглежда в тази книга (и какво не се разглежда)?
  • Какво представлява 24-часовият подход за обучение на "Wrox"
  • Как е структурирана тази книга
  • Установени практики
  • Изходен код
  • Печатни грешки
  • P2P.WROX.COM
Visual Studio IDE и контроли
  • Начало с Visual Studio IDE
    • Инсталиране на C#
    • Конфигуриране на IDE
    • Създаване на вашата първа програма
    • Копиране на проекти
    • Разглеждане на IDE
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на контроли
    • Разбиране на контролите
      • Свойства
      • Методи
      • Събития
    • Създаване на контроли
    • Задаване на свойствата на контрола
      • Имена на контроли
      • Популярни свойства
      • Промяна на свойствата в кода
    • Подреждане на контроли
      • Линии за закачане
      • Клавиши стрелки
      • Менюто Format и лентата с инструменти Layout
    • Контроли WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Автоматично подреждане на контролите
    • Ограничаване на размера на формата
    • Използване на свойствата Anchor
    • Използване на свойствата Dock
    • Контейнери за разположението
      • Контроли Windows Forms
      • Контроли WPF
      Контроли Windows Forms
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Обработка на събития
    • Създаване на обработчици на събития
      • Използване на параметрите на събитието
      • Задаване на свойствата на лента за превъртане
      • Проследяване движението на мишката
      • Преместване на картинката на мишката
    • Премахване на обработчици на събития
    • Добавяне и премахване на обработчици на събития в кода
    • Полезни събития
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Правене на менюта
    • Създаване на менюта
    • Установяване на свойствата на меню
    • Обработка на събития от меню
    • Създаване на контекстни менюта
    • Менюта на WPF
    • Контекстни менюта на WPF
    • Командване на WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Правене на ленти с инструменти и ленти за състоянието
    • Използване на ленти с инструменти
    • Използване на контейнери за лента с инструменти
    • Използване на ленти за състоянието
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на контроли RichTextBox
    • Използване на свойствата на RichTextBox
    • Предоставяне на потребителски контрол
    • Използване на методите RichTextBox
    • Използване на команди WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на стандартни диалози
    • Общото при използване на диалозите
      • Добавяне на диалог към формата
      • Инициализиране на диалозите
      • Показване на диалога и проверка на върнатия резултат
      • Обработка на резултатите
      • Да сглобим всичко в едно
    • Използване на свойствата на диалога
    • Използване на филтри за файлове
    • Използване на диалози в WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване и показване на нови форми
    • Добавяне на нови форми
    • Разбиране на класовете и инстанциите
    • Показване на форми
    • Контролиране на отдалечени форми
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на персонализирани диалози
    • Правене на персонализирани диалози
    • Установяване на резултата от диалога
    • Използване на персонализирани диалози
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Променливи и изчисления
  • Използване на променливи и изпълнение на изчисления
    • Какво представляват променливите?
      • Типове данни за плаваща десетична точка (float), плаваща десетична точка с двойна точност (double) и десетични (decimal)
    • Деклариране на променливи
    • Буквени стойности
    • Преобразувания на типове
      • Преобразуване casting
      • Преобразуване converting
      • Преобразуване parsing
    • Изпълнение на изчисления
      • Операнди и оператори
      • Промотиране
      • Обзор на операторите
      • Предимство
    • Константи
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на персонализирани диалози
    • Отложени техники
    • Дебъгването в миналото и сега
    • Задаване на точки на прекъсване
    • Четене на променливи
    • Преминаване през кода стъпка по стъпка
    • Използване на точки за наблюдение
    • Използване на прозореца Immediate
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Разбиране на обхвата
    • Обхват във вътрешността на клас
      • Променливи с едни и същи имена
      • Жизнен цикъл на променлива на метод
      • Обхват на блок
    • Достъпност
    • Ограничаване на обхвата и достъпността
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Работа с низове
    • Методи за низове
    • Format и Tostring
      • Стандартни числови формати
      • Персонализирани числови формати
      • Стандартни формати за дата и час
      • Персонализирани формати за дата и час
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Работа с дати и времена
    • Създаване на променливи от типа DateTime
    • Локално време и UTC време
    • Свойства и методи на DateTime
    • Периоди от време (timespans)
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на масиви и колекции
    • Масиви
      • Създаване на масиви
      • Пример за Фибоначи
      • Многомерни масиви
      • Свойства и методи на масивите
    • Класове на колекции
      • Общоцелеви класове
      • Списъци
      • SortedList
      • Речници
      • Опашки
      • Стекове
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на изброените типове и структури
    • Изброени типове
    • Структури
    • Структури или класове
      • Референтни типове
      • Стойностни типове
      • Други разлики
    • Къде да бъдат разположени структурите
    • Опитайте това
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Програмни оператори
  • Правене на избор
    • Оператори за взимане на решения
    • Оператори If
    • Оператори IF-ELSE
    • Каскадно подреждане на оператори if
    • Вместени оператори if
    • Оператори switch
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Повтаряне на програмни стъпки
    • Цикли for
    • Цикли foreach
    • Цикли while
    • Цикли do
    • Оператори break и continue
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Многократно използване на кода чрез методи
    • Преимущества на методите
    • Синтаксис на методите
    • Използване на параметри ref
    • Използване на параметрите out
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Обработване на грешки
    • Грешки и изключения
    • Блокове try-catch
    • TryParse
    • Подаване на изключения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Избягване на програмни грешки
    • Входни твърдения
    • Други твърдения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Класове
  • Дефиниране на класове
    • Какво представлява класът?
    • Преимущества на класовете
    • Създаване на клас
      • Свойства
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Стъпка по стъпка
    • Методи
    • Събития
      • Делегати
      • Делегати на обработчик на събитие
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Наследяване
    • Полиморфизъм
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Инициализиране на обекти
    • Инициализиране на обекти
    • Конструктори
      • Конструктори без параметри
      • Конструктори с параметри
    • Деструктори
    • Извикване на други конструктори
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Фино настройване на класове
    • Методи за презареждане
    • Предефиниране на методи
    • Предефиниране на ToString
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Презареждане на оператори
    • Оператори, които могат да сепрезареждат
    • Унарни оператори
    • Бинарни оператори
    • Оператори за сравнение
    • Оператори за преобразуване
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на интерфейси
    • Преимущества на интерфейсите
      • Множествено наследяване
      • Генерализация на кода
      • Реализиране на интерфейси
    • Дефиниране на интерфейси
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
      • Подсказки
  • Създаване на общоцелеви класове
Взаимодействие със системата
  • Използване на файлове
    • Класове на файловата система
      • DriveInfo
      • DirectoryInfo
      • Directory
      • FileInfo
      • File
    • Path
    • Потоци
      • Записване на файлове
      • Четене на файлове
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Разпечатване
    • Разпечатване на Windows Forms
      • Нека да започнем
      • Стартиране на разпечатка
      • Изчертаване на форми
      • Изчертаване на текст
    • Разпечатване на WPF
    • Разпечатване на визуални обекти
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Приложения за Windows
  • Приложения за Windows Store
    • Стил за навигация
    • Стилове на приложения
    • Изображения за приложения
    • Разпространение
      • Локално разпространение
      • Разпространение на Windows Store
    • Техники за WPF
      • Използване на стилове
      • Установяване на свойствата на зависимостите
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Приложения за Windows Phone
    • Създаване на приложения
    • Стил за навигация
    • Стилове на приложения
    • Изображения за приложения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Специализирани теми
  • Локализиране на програми
    • Разбиране на локализацията
    • Създаване на локализирани интерфейси
    • Тестване на локализации
    • Обработване на специфични за локалата стойности
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Програмиране на бази от данни, част 1
    • Свързване към база от данни
    • Показване на данни в решетка
    • Показване на данните запис по запис
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Програмиране на бази от данни, част 2
    • Търсене
    • Филтриране
    • Сортиране
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • LING към обекти
    • Основи на LINQ
    • Клаузи where
    • Клаузи order by
    • Клаузи select
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • LING към SQL
    • Свързване към базата от данни
    • Правене на LINQ към класове на SQL
    • Писане на код
    • Използване на заявки на LINQ
    • Разбиране на нулируемите полета
    • Разбиране на изпълнението на заявки
    • Използване на LINQ към SQL с Access
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Послеслов: Какво да направите оттук нататък?
Рейтинг
Рейтинг: 10.00 / 3 гласа 
За да оцените книгата "C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци", изберете цифрата отговаряща на Вашата оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
 

Ако искате да сте първият дал мнение за тази книга, направете го сега!

Вашето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видите всички останали мнения, моля натиснете бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Закупилите тази книга, купуват също
Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C# - Елена Сомова, Росица Донева, Силвия Гафтанджиева - книга

Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C#


Елена Сомова, Росица Донева, Силвия Гафтанджиева

УИ "Паисий Хилендарски"
Цена:  15.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проекти­ране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и техно­логии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абст­ракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ...
Angular & TypeScript: Практическо програмиране - D.K. Academy - книга

Angular & TypeScript: Практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Angular е едно от най-популярните средства за създаване на уеб приложения, предоставящо множество готови решения като навигация, панели с инструменти, меню, възможности за анимация и автоматично дописване на кода. Благодарение на него, разработката на приложения е значително опростена, тъй като не се налага да реализирате всички тези второстепенни инструменти самостоятелно. Така имате възможност да се концентрирате изцяло върху логиката на приложението. Книгата покрива подробно: настройката на средата - Angular, Node.js, Git; синтаксиса на TypeScript - типове променливи, функции, обектно ориентирано програмиране, ...
SolidWorks Овладяване - том 2 - Мат Ломбард - книга

SolidWorks Овладяване - том 2


Мат Ломбард

АлексСофт
Цена:  33.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Подробно справочно ръководство за всички потребители на "SolidWorks". Накрая, единствената книга за "SolidWorks", необходима на всеки потребител! Тази водеща 3D CAD програма, пълна с функции, е основна за инженери, машинни конструктори, промишлени конструктори и чертожници по целия свят. Независимо дали просто изучавате "SolidWorks" или сте опитен потребител, това ръководство ви предоставя над 40 глави от постъпкови инструкции, ценни техники и примери от реалния свят, които ви помагат да използвате напълно този софтуер. Начинаещите ще навлязат бързо с помощта на ясни уроци и полезни ...
Сертифициран етичен хакер версия 10 CEH - Майкъл Грег, Омар Сантос - книга

Сертифициран етичен хакер версия 10 CEH


Майкъл Грег, Омар Сантос

АлексСофт
Цена:  44.99 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Това ръководство за обучение ви помага да овладеете темите на изпита "Certified Ethical Hacker (CEH) Version 10 на EC-Council". Благодарение на книгата: разберете методологиите и техническите основи на етичното хакерство; научете как да изпълнявате пасивно и активно разузнаване; разкрийте подробна информация за целта и започнете да използвате уязвимите ѝ места; използвайте социалното инженерство, заплахите от злонамерен софтуер и управлението и смекчаването на уязвимите моменти; извършвайте различни атаки срещу уеб приложения, безжични мрежи, IoT и мобилни устройства. Ръководството за ...
Python - практическо програмиране - D.K. Academy - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард - книга

SolidWorks Овладяване - том 1


Мат Ломбард

АлексСофт
Цена:  33.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Подробно справочно ръководство за всички потребители на "SolidWorks". Накрая, единствената книга за "SolidWorks", необходима на всеки потребител! Тази водеща 3D CAD програма, пълна с функции, е основна за инженери, машинни конструктори, промишлени конструктори и чертожници по целия свят. Независимо дали просто изучавате "SolidWorks" или сте опитен потребител, това ръководство ви предоставя над 40 глави от постъпкови инструкции, ценни техники и примери от реалния свят, които ви помагат да използвате напълно този софтуер. Начинаещите ще навлязат бързо с помощта на ясни уроци и полезни ...
Компютърна енциклопедия - том 1 + DVD - Скот Мюлер - книга

Компютърна енциклопедия - том 1 + DVD


Скот Мюлер

АлексСофт
Цена:  25.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
22 издание. ... За над 25 години, Компютърна Енциклопедия беше ръководство № 1 в света за PC хардуер: Единственият източник за надеждна информация за това как работи PC, откриване и поправка на проблеми, добавяне на хардуер, оптимизиране на производителността, и изграждане на нови PC. Това 22 издание предлага подобрено разглеждане на най-новите хардуерни нововъведения и техники за поддръжка, плюс над два часа нови видео материали. Скот Мюлер дава практически отговори за процесорите за PC, дънните платки, магистралите, BIOS, памет, SSD и HDD съхраняване, видео, звук, мрежи, връзка с Интернет, захранване и много други. ...
Cisco: Компютърни мрежи - основи - Трой Макмилън - книга

Cisco: Компютърни мрежи - основи


Трой Макмилън

АлексСофт
Цена:  24.99 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Научете бързо и лесно как да работите с мрежи на "Cisco". ... Ако искате да започнете работа в областта на мрежите, тази книга е подходящо начало за вас. "Cisco" е световния лидер в областта на мрежовите продукти и услуги, които се използват от повечето фирми. Това пълно ръководство ще ви даде уменията, необходими за администрирането на тези мрежи. Във всяка глава са дадени най-важните неща и се предоставя задълбочена информация, с упражнения и въпроси за проверка, за да се затвърди това, което сте научили и се показва в кои области се нуждаете от допълнителни умения. В нея е разгледано също всичко, ...
HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи - Денис Колисниченко - книга

HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Трето преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви научи как да прилагате на практика HTML 5 и CSS 3 и да се възползвате от богатите възможности, предлагани в новите уеб стандарти. Първата част на книгата е посветена на HTML 5. Освен синтаксиса и правилата за структуриране на кода, в нея ще намерите и таговете, отнасящи се до различните видове текст - абзаци, заглавия, цитати, адреси, коментари и други. Ще научите как да вмъквате мултимедия в HTML страниците (анимирани изображения, аудио и видео съдържание, както и клипове от интернет и флаш приложения). Отделено е внимание на табличния дизайн и работата с ...
Python за деца - Джейсън Бригс - книга

Python за деца


Джейсън Бригс

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. "Python за деца" е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, ...
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова - книга

Първи стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова

КЛМН
Цена:  15.00 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от най- ...
Втори стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров - книга

Втори стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров

КЛМН
Цена:  15.00 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от най-модерните и най- ...

C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци


Род Стивънс

Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  29.99 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в дните:
Вторник 13-04-2021 г., Сряда 14-04-2021 г. или
Четвъртък 15-04-2021 г.
Тази книга може да бъде доставена в София и
експресно за 6 часа в работно време.
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10 ч. ÷ 20 ч. в работни дни!
Продукт#207701
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена31-08-2017 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net
Категории
КорицаМека
Страници816
Размери16.60 / 23.60 / 4.60 cm
Тегло0.903 kg
EAN9789546563385
ISBN9789546563385
Описание
Пълен пакет за обучение с онлайн видео уроци.

Бърз и лесен експертен наръчник за обучение по програмиране на C#.
C# се превърна в език номер едно за писане на приложения за Windows и .NET, като бързо прониква и в други области. Това 24-часово обучение представлява лесен за стартиране наръчник за C#, със старателни инструкции стъпка по стъпка, лесни за усвояване уроци, и множество практически примери. Новото второ издание е предназначено точно за начинаещи в C# и включва най-съвременните препоръчителни практики и най-новия стандарт на C#, плюс ново разглеждане на проектирането на мобилни приложения. Всяка глава включва множество видео-уроци, които демонстрират важни техники, с обща дължина на видеото над 12 часа, и допълнителни упражнения с решения, подпомагащи начинаещите програмисти бързо да усъвършенстват своите нови умения.

C#: 24-часово обучение:
  • разглежда основите на Visual Studio®, включително контроли, менюта, диалози и форми, започвайки от нивото на хора без опит;
  • разяснява използването на променливи, изчисления, низове, масиви, изброени типове, включително дебъгване на код и работа с дати и времена;
  • демонстрира манипулирането на програмни оператори и обработка на грешки, с трикове от експерти за повтаряне на стъпки, правене на избор и предотвратяване на програмни грешки;
  • разглежда подробно използването на обекти и класове, включително оператори и интерфейси, които включват системни взаимодействия като например използването на файлове и разпечатване;
  • включва указания за напреднали относно локализирането на програми и програмиране на бази от данни.

Род Стивънс е гуру в областта на програмирането, специалист по C# и автор на 30 книги по програмиране, разглеждащи C#, Java, VB, и други. Неговият уебсайт C# Helper (www.csharphelper.com) представлява надежден ресурс за общността на програмистите, посещаване десетки хиляди пъти всеки месец, съдържащ полезни съвети, трикове и код за професионални програмисти на C#. Род прилага своя опит в различни области, от комуникации до тренировките на професионални спортисти.

Наръчниците на "Wrox" са написани така, че да направят изучаването на езици за програмиране и технологии по-лесно от общоприетото мнение. Написани от програмисти за програмисти, те предоставят един структуриран преподавателски формат, които ще ви помогнат да разучите описаните техники.

Повече от 12 часа видео уроци. Всеки един урок в тази книга се придружава от онлайн учебни демонстрационни видеофилми, за да затвърдите това, което учите. Независимо от това какъв е вашия стил на учене, сега можете бързо да научите основните неща и да обогатите своя набор от умения чрез този стъпков многоплатформен учител.
Страници от тази книга
Съдържание
Предговор
  • Какво е новото във второто издание?
  • За кого е предназначена тази книга?
  • Какво се разглежда в тази книга (и какво не се разглежда)?
  • Какво представлява 24-часовият подход за обучение на "Wrox"
  • Как е структурирана тази книга
  • Установени практики
  • Изходен код
  • Печатни грешки
  • P2P.WROX.COM
Visual Studio IDE и контроли
  • Начало с Visual Studio IDE
    • Инсталиране на C#
    • Конфигуриране на IDE
    • Създаване на вашата първа програма
    • Копиране на проекти
    • Разглеждане на IDE
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на контроли
    • Разбиране на контролите
      • Свойства
      • Методи
      • Събития
    • Създаване на контроли
    • Задаване на свойствата на контрола
      • Имена на контроли
      • Популярни свойства
      • Промяна на свойствата в кода
    • Подреждане на контроли
      • Линии за закачане
      • Клавиши стрелки
      • Менюто Format и лентата с инструменти Layout
    • Контроли WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Автоматично подреждане на контролите
    • Ограничаване на размера на формата
    • Използване на свойствата Anchor
    • Използване на свойствата Dock
    • Контейнери за разположението
      • Контроли Windows Forms
      • Контроли WPF
      Контроли Windows Forms
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Обработка на събития
    • Създаване на обработчици на събития
      • Използване на параметрите на събитието
      • Задаване на свойствата на лента за превъртане
      • Проследяване движението на мишката
      • Преместване на картинката на мишката
    • Премахване на обработчици на събития
    • Добавяне и премахване на обработчици на събития в кода
    • Полезни събития
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Правене на менюта
    • Създаване на менюта
    • Установяване на свойствата на меню
    • Обработка на събития от меню
    • Създаване на контекстни менюта
    • Менюта на WPF
    • Контекстни менюта на WPF
    • Командване на WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Правене на ленти с инструменти и ленти за състоянието
    • Използване на ленти с инструменти
    • Използване на контейнери за лента с инструменти
    • Използване на ленти за състоянието
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на контроли RichTextBox
    • Използване на свойствата на RichTextBox
    • Предоставяне на потребителски контрол
    • Използване на методите RichTextBox
    • Използване на команди WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на стандартни диалози
    • Общото при използване на диалозите
      • Добавяне на диалог към формата
      • Инициализиране на диалозите
      • Показване на диалога и проверка на върнатия резултат
      • Обработка на резултатите
      • Да сглобим всичко в едно
    • Използване на свойствата на диалога
    • Използване на филтри за файлове
    • Използване на диалози в WPF
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване и показване на нови форми
    • Добавяне на нови форми
    • Разбиране на класовете и инстанциите
    • Показване на форми
    • Контролиране на отдалечени форми
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на персонализирани диалози
    • Правене на персонализирани диалози
    • Установяване на резултата от диалога
    • Използване на персонализирани диалози
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Променливи и изчисления
  • Използване на променливи и изпълнение на изчисления
    • Какво представляват променливите?
      • Типове данни за плаваща десетична точка (float), плаваща десетична точка с двойна точност (double) и десетични (decimal)
    • Деклариране на променливи
    • Буквени стойности
    • Преобразувания на типове
      • Преобразуване casting
      • Преобразуване converting
      • Преобразуване parsing
    • Изпълнение на изчисления
      • Операнди и оператори
      • Промотиране
      • Обзор на операторите
      • Предимство
    • Константи
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Създаване на персонализирани диалози
    • Отложени техники
    • Дебъгването в миналото и сега
    • Задаване на точки на прекъсване
    • Четене на променливи
    • Преминаване през кода стъпка по стъпка
    • Използване на точки за наблюдение
    • Използване на прозореца Immediate
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Разбиране на обхвата
    • Обхват във вътрешността на клас
      • Променливи с едни и същи имена
      • Жизнен цикъл на променлива на метод
      • Обхват на блок
    • Достъпност
    • Ограничаване на обхвата и достъпността
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Работа с низове
    • Методи за низове
    • Format и Tostring
      • Стандартни числови формати
      • Персонализирани числови формати
      • Стандартни формати за дата и час
      • Персонализирани формати за дата и час
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Работа с дати и времена
    • Създаване на променливи от типа DateTime
    • Локално време и UTC време
    • Свойства и методи на DateTime
    • Периоди от време (timespans)
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на масиви и колекции
    • Масиви
      • Създаване на масиви
      • Пример за Фибоначи
      • Многомерни масиви
      • Свойства и методи на масивите
    • Класове на колекции
      • Общоцелеви класове
      • Списъци
      • SortedList
      • Речници
      • Опашки
      • Стекове
    • Опитайте това
      • Изисквания за урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на изброените типове и структури
    • Изброени типове
    • Структури
    • Структури или класове
      • Референтни типове
      • Стойностни типове
      • Други разлики
    • Къде да бъдат разположени структурите
    • Опитайте това
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Програмни оператори
  • Правене на избор
    • Оператори за взимане на решения
    • Оператори If
    • Оператори IF-ELSE
    • Каскадно подреждане на оператори if
    • Вместени оператори if
    • Оператори switch
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Повтаряне на програмни стъпки
    • Цикли for
    • Цикли foreach
    • Цикли while
    • Цикли do
    • Оператори break и continue
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Многократно използване на кода чрез методи
    • Преимущества на методите
    • Синтаксис на методите
    • Използване на параметри ref
    • Използване на параметрите out
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Обработване на грешки
    • Грешки и изключения
    • Блокове try-catch
    • TryParse
    • Подаване на изключения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Избягване на програмни грешки
    • Входни твърдения
    • Други твърдения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Класове
  • Дефиниране на класове
    • Какво представлява класът?
    • Преимущества на класовете
    • Създаване на клас
      • Свойства
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Стъпка по стъпка
    • Методи
    • Събития
      • Делегати
      • Делегати на обработчик на събитие
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Наследяване
    • Полиморфизъм
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Инициализиране на обекти
    • Инициализиране на обекти
    • Конструктори
      • Конструктори без параметри
      • Конструктори с параметри
    • Деструктори
    • Извикване на други конструктори
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Фино настройване на класове
    • Методи за презареждане
    • Предефиниране на методи
    • Предефиниране на ToString
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Презареждане на оператори
    • Оператори, които могат да сепрезареждат
    • Унарни оператори
    • Бинарни оператори
    • Оператори за сравнение
    • Оператори за преобразуване
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Използване на интерфейси
    • Преимущества на интерфейсите
      • Множествено наследяване
      • Генерализация на кода
      • Реализиране на интерфейси
    • Дефиниране на интерфейси
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
      • Подсказки
  • Създаване на общоцелеви класове
Взаимодействие със системата
  • Използване на файлове
    • Класове на файловата система
      • DriveInfo
      • DirectoryInfo
      • Directory
      • FileInfo
      • File
    • Path
    • Потоци
      • Записване на файлове
      • Четене на файлове
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Разпечатване
    • Разпечатване на Windows Forms
      • Нека да започнем
      • Стартиране на разпечатка
      • Изчертаване на форми
      • Изчертаване на текст
    • Разпечатване на WPF
    • Разпечатване на визуални обекти
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Приложения за Windows
  • Приложения за Windows Store
    • Стил за навигация
    • Стилове на приложения
    • Изображения за приложения
    • Разпространение
      • Локално разпространение
      • Разпространение на Windows Store
    • Техники за WPF
      • Използване на стилове
      • Установяване на свойствата на зависимостите
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Приложения за Windows Phone
    • Създаване на приложения
    • Стил за навигация
    • Стилове на приложения
    • Изображения за приложения
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Специализирани теми
  • Локализиране на програми
    • Разбиране на локализацията
    • Създаване на локализирани интерфейси
    • Тестване на локализации
    • Обработване на специфични за локалата стойности
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Програмиране на бази от данни, част 1
    • Свързване към база от данни
    • Показване на данни в решетка
    • Показване на данните запис по запис
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • Програмиране на бази от данни, част 2
    • Търсене
    • Филтриране
    • Сортиране
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • LING към обекти
    • Основи на LINQ
    • Клаузи where
    • Клаузи order by
    • Клаузи select
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
  • LING към SQL
    • Свързване към базата от данни
    • Правене на LINQ към класове на SQL
    • Писане на код
    • Използване на заявки на LINQ
    • Разбиране на нулируемите полета
    • Разбиране на изпълнението на заявки
    • Използване на LINQ към SQL с Access
    • Опитайте това
      • Изисквания на урока
      • Подсказки
      • Стъпка по стъпка
    • Упражнения
Послеслов: Какво да направите оттук нататък?
Други интересни предложения
Научете сами C++ за 24 учебни часа
Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  29.00 лв.
Първи стъпки в програмирането на C / C++
Бисерка Йовчева, Ирина Иванова
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  15.00 лв.
Втори стъпки в програмирането на C / C++
Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  15.00 лв.
C for Dummies
Дан Гукин
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  19.99 лв.
Въведение в .Net
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  24.95 лв.
C++ в примери и задачи
Алексей Василев
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  24.95 лв.
Практическо ръководство по програмиране на C#
Христо Крушков
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  20.00 лв.
C# - основи на езика в примери
Алексей Василев
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  29.95 лв.
C++ на разбираем език
Браиън Овърленд
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  18.00 лв.
C# - разширени възможности на езика в примери
Алексей Василев
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  29.95 лв.
Назад към "Програмиране на C, C++, C#"
Тръгнете на пътешествие из гори и морета с Маестро Мишо и неговите приятели.
За да я има книгата и да пребъде. Включи се сега!
Състезателно програмиране за група С - Марин Шаламанов, Петър Петров -
Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. ...
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова -
Второ преработено издание. : Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. ...
Практическо ръководство по програмиране на C# - Христо Крушков -
Практическо ръководство - увод в програмирането, детайлно илюстриран с примери на езика С#. : ...
Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C# - Елена Сомова, Росица Донева, Силвия Гафтанджиева -
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проекти­ране и създаване на програмни ...
Научете сами C++ за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти -
Обновено за C++14. : Само за 24 урока, всеки от които изисква максимум час, вие ще успеете да ...
Втори стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров -
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят ( ...
C / C++ - практическо програмиране в примери - Денис Колисниченко -
Тази книга не е поредният самоучител по С / C++, a наръчник с реални, добре обяснени примери, решени с ...
C for Dummies - Дан Гукин -
Проектирайте и разработвайте програми, компилирайте и свързвайте код, отстранявайте проблеми и други ...
C++ в примери и задачи - Алексей Василев -
Тази книга е предназначена за онези, които не знаят или са слабо запознати с езика C++ и искат бързо ...
C++ на разбираем език - Браиън Овърленд -
Второ издание : "C++ на разбираем език" е сбит, но мощен справочник, който изяснява сложния ...
Намаление на хиляди книги