store.bg - бързо, лесно и удобно
Начало   Книги    ...    АлексСофт  
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    АлексСофт    АлексСофт    Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед
Търсене
Книги

Научете сами Java за 24 учебни часа


Цена:  24.99 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в:
Сряда 15-08-2018 г. или
Четвъртък 16-08-2018 г.
Тази книга може да бъде доставена в София и
експресно за 2 часа в работно време.
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10 ч. ÷ 20 ч. в работни дни!
Продукт#220741
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена19-02-2018 г.
Издателство
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net
Категории
КорицаМека
Страници472
Размери17.00 / 24.00 / 4.00 cm
Тегло0.756 kg
EAN9789546563484
ISBN9789546563484
Описание
Осмо издание: разглежда Java 9 и Android.
Компютърното програмиране с Java е по-лесно, отколкото изглежда. Само за 24 урока от или по-малко от един час, можете да се научите да пишете компютърни програми на Java.
Като използва праволинеен, постъпков подход, популярният автор Роджърс Кейдънхед ви помага за усъвършенствате уменията и технологиите, необходими ви за създаване на настолни и Web програми, Web услуги, приложение за Android, и даже модули за Minecraft на Java.
Всеки урок се изгражда върху това, което вече сте научили, като ви дава здрава като камък основа за успех в реалния свят.

Фигурите и ясните постъпкови инструкции ви показват визуално как да програмирате на Java.
Викторините и упражненията в края на всяка глава ви помагат да проверите познанията си.
Бележките, съветите и предупрежденията ви осигуряват свързана информация, съвети и предупреждения.

Научете се как:
  • да създадете програмна среда за Java;
  • да напишете първата си работеща програма за няколко минути;
  • да контролирате решенията и поведението на програмата;
  • да съхранявате и работите с информация;
  • да изграждате праволинейни потребителски интерфейси;
  • да създавате интерактивни програми за Web;
  • да използвате нишкова работа за изграждането на по-реагиращи програми;
  • да четете и записвате файлове и данни XNL;
  • да усъвършенствате най-добрите практики за обектнто-ориентираното програмиране;
  • да използвате новия HTTP клиент на Java 9;
  • да използвате Java за създаване на приложение за Android;
  • да разширите уменията си с приключвания;
  • да създадете модули за Minecraft с Java.

Роджърс Кейдънхед е писател, компютърен програмист и разработчик за Web, който е написал 23 книги за Java и свързани с Интернет теми, включително Sams Teach Yourself Java for 21 days. Той поддържа Drudge Retort и няколко други популярни Web сайтове, които получават повече от седем милиона посещения годишно.
Страници от тази книга






Съдържание
Посвещение
За автора
Благодарности
Въведение
Час 1. Как да станете програмист
  • Избор на език
  • Кажете на компютъра какво да прави
  • Как работят програмите?
  • Когато програмите не работят
  • Избор на инструмент за програмиране на Java
  • Инсталиране на Java Development Tool
Час 2. Напишете първата си програма
  • От какво се нуждаете, за да пишете програми?
  • Създаване на програмата Saluton
  • Започване на програмата
    • Операторът class
    • Какво върши операторът main?
    • Тези криви скобки
  • Съхраняване на информация в променлива
    • Извеждане на съдържанието на променлива
  • Съхраняване на готовия продукт
  • Компилиране на програмата във файл клас
  • Поправка на грешките
  • Изпълнение на програма на Java
Час 3. На ваканция в Java
  • Първа спирка: Oracle
  • Кратка история на Java
  • На училище с Java
  • На обед във Food Network
  • Наблюдение на небесата в NASA
  • А сега на работа
  • Спиране в SourceForge за насоки
Час 4. Как работят програмите на Java?
  • Създаване на приложение
  • Изпращане на аргументи на приложение
  • Библиотеката Java Class
  • Опитайте операторите на Java в JShell
Час 5. Съхраняване и промяна на информацията в програма
  • Оператори и изрази
  • Присвояване на тип на променлива
    • Цели числа и числа с плаваща точка
    • Символи и низове
    • Други числени типове променливи
    • Променлива тип Boolean
  • Именуване на вашите променливи
  • Съхраняване на информация в променливи
  • Всичко за операторите
    • Постъпково увеличаване и намаляване на променлива
    • Приоритет на операторите
  • Използване на изрази
Час 6. Използване на низове за комуникация
  • Записване на текст в низове
  • Извеждане на низовете в програми
  • Използване на специални символи в низове
  • Сливане на низове заедно
  • Използване на други променливи заедно с низове
  • Усъвършенствана обработка на низове
    • Сравняване на два низа
    • Определяне на дължината на низ
    • Копиране на низ с нов регистър
    • Търсене на низ
    • Представяне на участниците
Час 7. Използване на условни проверки за вземане на решения
  • Оператори if
  • Сравнения по-малко от и по-голямо от
  • Сравнения равно и неравно
  • Организиране на програма с блокови оператори
  • Оператори if-else
  • Оператори switch
  • Трикомпонентен оператор
  • Наблюдаване на часовника
Час 8. Повтаряне на действия с цикли
  • Цикли for
  • Цикли while
  • Цикли do-while
  • Излизане от цикъл
  • Даване на име на цикъл
  • Сложни цикли for
  • Проверете скоростта на компютъра си
Час 9. Записване на информация с масиви
  • Създаване на масиви
  • Използване на масиви
  • Многомерни масиви
  • Сортиране на масив
  • Преброяване на символи в низове
  • Работилница
  • Въпроси и отговори
  • Викторина
  • Отговори
  • Дейности
Час 10. Създаване на първия ви обект
  • Как работи обектно-ориентираното програмиране?
  • Обекти в действие
  • Какво представляват обектите?
  • Понятие за унаследяване
  • Изграждане на йерархия на унаследяването
  • Преобразуване на обекти и прости променливи
    • Отливане на прости променливи
    • Отливане на обекти
    • Преобразуване на прости променливи в обекти и обратно
  • Създаване на обект
Час 11. На какво прилича проектът ви?
  • Създаване на променливи
  • Създаване на променливи за клас
  • Създаване на поведение с методи
    • Деклариране на метод
    • Подобни методи с различни аргументи
    • Конструктори
    • Методи на класове
    • Обхват на променлива вътре в методи
  • Поставяне на един клас вътре в друг
  • Използване на ключоватa дума this
  • Използване на методи и променливи за клас
Час 12. Постигнете максимума от съществуващи обекти
  • Силата на унаследяването
    • Унаследяване на поведение и атрибути
    • Отхвърляне на методи
  • Изграждане на унаследяване
    • Използване на this и super в подклас
  • Работа със съществуващи обекти
  • Съхраняване на обекти от един и същи клас в списъци масиви
    • Циклично преминаване през списък масив
  • Създаване на подклас
Час 13. Съхраняване на обекти в структури за данни
  • Списъцимасиви
  • Карти на раздробяване
Час 14. Обработка на грешки в програма
  • Изключения
    • Улавяне на изключения в блок try-catch
    • Улавяне на няколко различни изключения
    • Обработка на нещо след изключение
    • Хвърляне на изключения
    • Игнориране на изключения
    • Изключения, които не се нуждаят от catch
  • Хвърляне и улавяне на изключения
Час 15. Създаване на нишкова програма
  • Нишки
    • Забавяне на програма
    • Създаване на нишка
  • Работа с нишки
    • Декларация class
    • Задаване на променливи
  • Конструкторът
  • Улавяне на грешки, докато задавате URL
  • Стартиране на нишката
    • Изпълнение на нишката
  • Обработване на щраквания с мишка
  • Извеждане на въртящи се връзки
    • Спиране на нишка
Час 16. Използване на вътрешни класове и затваряния
  • Вътрешни класове
    • Анонимни вътрешни класове
  • Затваряния
Час 17. Изграждане на прост потребителски интерфейс
  • Swing и Abstract Windowing Toolkit
  • Използване на компоненти
  • Прозорци и рамки
  • Бутони
  • Етикети и текстови полета
  • Контролни полета
  • Комбинирани полета
  • Текстови области
  • Панели
  • Създаване на ваш собствен компонент
Час 18. Подреждане на потребителски интерфейс
  • Използване на управления на подреждането
    • Управлението GridLayout
    • Управление BorderLayout
    • Управление BoxLayout
    • Разделяне на компонентите с Insets
  • Подреждане на приложение
Час 19. Реакция на въвеждане от потребителя
  • Накарайте програмите ви да слушат
  • Задаване на компонентите така, че да бъдат чути
  • Обработка на потребителски събития
    • Събития от контролни полета и комбинирани полета
    • Събития от клавиатурата
    • Активиране и деактивиране на компоненти
  • Завършване на графично приложение
Час 20. Четене и запис на файлове
  • Потоци
    • Файлове
    • Четене на данни от поток
    • Буфериране на входящи потоци
  • Записване на данни в поток
  • Четене и запис на свойства за конфигуриране
Час 21. Използване на новия HTTP клиент на Java 9
  • Модули на Java
  • Извършване на заявка по HTTP
  • Записване на файл от уеб
  • Публикуване на данни в уеб
Час 22. Създаване на двумерни графики на Java
  • Използване на класа Font
  • Използване на класа Color
  • Създаване на потребителски цветове
  • Чертане на линии и форми
    • Чертане на линии
    • Чертане на правоъгълници
    • Чертане на елипси и окръжности
    • Чертане на дъги
  • Печене на диаграма тип "торта"
Час 23. Създаване на модули за Minecraft с Java
  • Създаване на сървър за Minecraft
    • Поправка на проблеми при пускане на сървъра
      • Свързване към сървъра
        • Поправка на проблем с връзка към сървъра
      • Създаване на първия ви модул
      • Обучаване на зомбита да яздят коне
      • Откриване на всички моби (и избиването им)
      • Написване на модул, който може да изгражда неща
Час 24. Писане на приложения за Android
  • Запознаване с Android
  • Създаване на приложение за Android
    • Изследване на нов проект на Android
    • Създаване на приложение
    • Задаване на емулатор за Android
  • Изпълнение на приложението
  • Проектиране на истинско приложение
    • Организиране на ресурси
    • Конфигуриране на файла Manifest на приложение
    • Проектиране на потребителски интерфейс
    • Писане на кода на Java
Приложение A. Използване на интегрираната среда за разработване на NetBeans
  • Инсталиране на NetBeans
  • Създаване на нов проект
  • Създаване на нов клас на Java
  • Изпълнение на приложението
  • Поправка на грешките
Приложение B. Оттук накъде: ресурси за Java
  • Други книги, които може да имате предвид
  • Официалният сайт за Java на Oracle
  • Документация на класове на Java
  • Други уебсайтове за Java
  • Официалният сайт на тази книга
  • Workbench
  • Slashdot
  • Други уеб дневници за Java
  • InformIT
  • Stack Overflow
  • Списанието JavaWorld
  • Директория за Java на Developer.com
  • Конференции за Java
  • Възможности за работа
Приложение C. Уеб сайтът на тази книга
Приложение D. Поправка на проблем с емулатора на Android Studio
  • Проблеми при пускането на приложение
    • Инсталиране на HAXM в Android Studio
    • Инсталиране на HAXM в компютъра ви
    • Проверка на настройките на BIOS
Приложение E. Поправка на грешки Package Not Visible в NetBeans
  • Добавяне на информация за модули
Рейтинг
Рейтинг: 9.00 / 1 глас 
За да оцените книгата "Научете сами Java за 24 учебни часа", изберете цифрата отговаряща на Вашата оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Други интересни предложения
Мнения на посетители
 

Ако искате да сте първият дал мнение за тази книга, направете го сега!

Вашето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видите всички останали мнения, моля натиснете бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Закупилите тази книга, купуват също
WordPress: Бързо ръководство - Джесика Нюман Бек, Мат Бек - книга

WordPress: Бързо ръководство


,

АлексСофт
Цена:  18.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Има два начина за учене! Сега можете да се сгушите с тази книга и да научите най-важните функции на WordPress на мобилно устройство по ваш избор. Стегнатите стъпки и обяснения ви позволяват да навлезете в нещата за нула време. Без значение дали сте новаци в работата с WordPress или опитни ветерани, тази книга ще ви научи на всички основни неща за WordPress, които трябва да знаете, за да създадете блог, и на ключови нови функции - от добавяне на съдържание, импортиране от друг блог на WordPress до използване на персонализирани теми, за да правите промени бързо и лесно. И на много още! Посетете уеб сайта към книгата на ...
Adobe Illustrator CC 2017: Официален курс на Adobe Systems - Браян Ууд - книга

Adobe Illustrator CC 2017: Официален курс на Adobe Systems



АлексСофт
Цена:  35.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Създайте здрава основа за работа с "Adobe Illustrator CC" като следвате удобните проекти за създаване на емблеми, илюстрации и плакати. Научете се как да използвате инструмента "Shaper" и "Live Shapes" заедно с динамични символи, за да подсилите създаването на графики. Създавайте елементи от Web сайтове и ги експортирайте в различни формати за поддържане на модерни реагиращи дизайни за Web. От уточняването на илюстрации до по-свободни рисунки, ще получите жизнено важни умения в Illustrator, докато преминавате през уроците. Най-бързият, най-лесният и най-задълбочен начин за усвояване на ...
Как да направя това във Photoshop - Скот Келби - книга

Как да направя това във Photoshop



АлексСофт
Цена:  24.99 лв.
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Най-добрият начин да вършите нещата, които искате да постигнете, незабавно! ... Скот Келби, най-продаваният автор на бестселъри в света за фотографски техники, е отново тук с изцяло различни концепция относно книгите за Photoshop - концепция, създадена от нулата, за да ви заведе право при онова, което ви е нужно да извършите във Photoshop на момента, да получите бърз отговор или да се върнете към редактирането на вашите изображения в програмата. Благодарение на популярния план Creative Cloud Photography на Adobe, който включва Photoshop и Lightroom, фотографите разширяват дълбочината и мощта на Lightroom, като ...
Програмиране със Swift - Уей-Менг Ли - книга

Програмиране със Swift



АлексСофт
Цена:  19.99 лв.
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
От програмисти за програмисти. ... Научете Swift и започнете да създавате интерактивни, забавни и бързи приложения за iOS и OS X. Открийте, усъвършенствайте се и творете със Swift, новия програмен език на Apple за разработка на iOS и OS X ®. Това подробно ръководство за начинаещи има всичко необходимо, за да започнете да създавате динамични приложения за Mac и iPhone. Програмист - ветеран и технологичен инструктор Уей-Менг Ли споделя реални примери, дешифрира малко познати функции и разкрива предимствата на Swift, включително увеличената скорост и безопасност на приложенията. Посредством практически инструкции от ...
Изкуството на разбираемия код - Дъстин Босуел, Тревор Фучър - книга

Изкуството на разбираемия код


,

ЗеСТ Прес
Цена:  22.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Лесни и практически техники за писане на по-добър код. ... Като програмисти всички сме виждали сорс код, който е толкова неразбираем и изпълнен с грешки, че ни докарва главоболие. През последните пет години авторите Дъстин Босуел и Тревор Фучър успяха да съберат и анализираха стотици примери за "лош програмен ход" (голяма част от които са написани от самите тях). В резултат на тези изследвания те установиха какви са причините един код да бъде "лош" и създадоха техники за неговото подобряване. какви са техните изводи? Трябва да пишете програмите си така, че времето, необходимо някой да разбере кода ви, ...
SQL - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга

SQL - практическо програмиране



Асеневци
Цена:  19.95 лв.
SQL е изключително популярен език за работа с релационни бази данни и е трудно е да си представим съвременен програмист или разработчик на сайтове и уеб приложения, който да не го знае. SQL е приет като международен стандарт, затова може да бъдете сигурни, че неговото усвояване ще ви позволи да работите с всяка една релационна база данни - от най-простата SQLite до чудовищната Oracle. Материалът в книгата е построен на принципа "от най-простото към най-сложното". След като се запознаете със същността, предназначението и структурата на релационните бази данни и езика SQL, последователно ще усвоите: правилата ...
SQL For Dummies - Алън Г. Тейлър - книга

SQL For Dummies



АлексСофт
Цена:  20.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! ... Разкрийте тайните на системите за управление на бази от данни с това забавно и полезно ръководство за SQL. В SQL се крие една тайна, и когато я разкриете, тогава ще можете много лесно да създавате релационни бази от данни и да получавате и записвате информация от тях. Тук ще научите как да структурирате една система за управление на бази от данни чрез SQL, как да реализирате дизайна, как да защитите данните си, как да ги достъпвате и работите с тях, как да поддържате вашата база от данни, и много други неща, използвайки най-новата версия на SQL. Да се върнем към основите на данните - ...
C / C++ - практическо програмиране в примери - Денис Колисниченко - книга

C / C++ - практическо програмиране в примери



Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Тази книга не е поредният самоучител по С / C++, a наръчник с реални, добре обяснени примери, решени с помощта на езика за програмиране C / C++. Всички примери са щателно тествани, а към всеки пример се прилага неговият изходен код, както и скрийн­шот, потвърждаващ работоспособността на програмата. Ако компилирането на програмата изисква допълнителни опции, те са допълнително обяснени. Книгата е разделена на: част 1, където ще намерите някои най-прости примери. Подобни програми може да напише всеки, който току-що се е запознал със синтаксиса на C/C++; част 2 описва операторите за вземане на решение и циклите. Тук ...

Научете сами Java за 24 учебни часа


Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  24.99 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в:
Сряда 15-08-2018 г. или
Четвъртък 16-08-2018 г.
Тази книга може да бъде доставена в София и
експресно за 2 часа в работно време.
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10 ч. ÷ 20 ч. в работни дни!
Продукт#220741
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена19-02-2018 г.
Издателство
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net
Категории
КорицаМека
Страници472
Размери17.00 / 24.00 / 4.00 cm
Тегло0.756 kg
EAN9789546563484
ISBN9789546563484
Описание
Осмо издание: разглежда Java 9 и Android.
Компютърното програмиране с Java е по-лесно, отколкото изглежда. Само за 24 урока от или по-малко от един час, можете да се научите да пишете компютърни програми на Java.
Като използва праволинеен, постъпков подход, популярният автор Роджърс Кейдънхед ви помага за усъвършенствате уменията и технологиите, необходими ви за създаване на настолни и Web програми, Web услуги, приложение за Android, и даже модули за Minecraft на Java.
Всеки урок се изгражда върху това, което вече сте научили, като ви дава здрава като камък основа за успех в реалния свят.

Фигурите и ясните постъпкови инструкции ви показват визуално как да програмирате на Java.
Викторините и упражненията в края на всяка глава ви помагат да проверите познанията си.
Бележките, съветите и предупрежденията ви осигуряват свързана информация, съвети и предупреждения.

Научете се как:
  • да създадете програмна среда за Java;
  • да напишете първата си работеща програма за няколко минути;
  • да контролирате решенията и поведението на програмата;
  • да съхранявате и работите с информация;
  • да изграждате праволинейни потребителски интерфейси;
  • да създавате интерактивни програми за Web;
  • да използвате нишкова работа за изграждането на по-реагиращи програми;
  • да четете и записвате файлове и данни XNL;
  • да усъвършенствате най-добрите практики за обектнто-ориентираното програмиране;
  • да използвате новия HTTP клиент на Java 9;
  • да използвате Java за създаване на приложение за Android;
  • да разширите уменията си с приключвания;
  • да създадете модули за Minecraft с Java.

Роджърс Кейдънхед е писател, компютърен програмист и разработчик за Web, който е написал 23 книги за Java и свързани с Интернет теми, включително Sams Teach Yourself Java for 21 days. Той поддържа Drudge Retort и няколко други популярни Web сайтове, които получават повече от седем милиона посещения годишно.
Страници от тази книга
Други интересни предложения
JavaScript в примери и задачи
Алексей Василев
Цена:  29.95 лв.
Java For Dummies
Бари Бърд
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  19.99 лв.
Програмиране на HTML5 с JavaScript For Dummies
Джон Пол Мюълър
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  20.00 лв.
Софтуерни приложения в среда Android
Мартин Иванов
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  30.00 лв.
Java: Добрите страни
Джим Уалдо
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  25.00 лв.
Ajax за Java
Стивън Дъглас Олсън
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Цена:  20.00 лв.
JavaScript & jQuery - практическо програмиране
Денис Колисниченко
Цена:  19.95 лв.
JavaScript професионални проекти
Джон Госни, Пол Хетчър
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  24.00 лв.
Динамични уебприложения с XML и Java + CD
Дейвид Парсънс
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  44.00 лв.
Назад
Смисълът на всичко това
Ричард Файнман
Зъбар злобар
Дейвид Уолямс
Жената-чудо
Историята на Жената-чудо е разказана в първата книга от предстоящата поредица "DC Icons".
Звездните рейнджъри
Излезе ново издание на научно-фантастичният роман от Робърт Хайнлайн.
Безплатна доставка за София, 2.90 за провинцията!
JavaScript & jQuery - практическо програмиране - Денис Колисниченко -
JavaScript & jQuery - ...
Денис Колисниченко
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на ...
Java For Dummies - Бари Бърд -
Java For Dummies
Бари Бърд
Прави всичко по-лесно! Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с ...
Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед -
Научете сами Java за 24 ...
Роджърс Кейдънхед
Осмо издание: разглежда Java 9 и Android. : Компютърното програмиране с Java е по-лесно, отколкото ...
JavaScript в примери и задачи - Алексей Василев -
JavaScript в примери и ...
Алексей Василев
Тази книга ще ви помогне самостоятелно да научите JavaScript - един от най-популярните и търсени езици ...
JavaScript  професионални проекти - Джон Госни, Пол Хетчър -
JavaScript професионални ...
Джон Госни, Пол Хетчър
Използвайте JavaScript за решаване на реални професионални задачи. С подробно разгледан проект за ...
Програмиране на HTML5 с JavaScript For Dummies - Джон Пол Мюълър -
Програмиране на HTML5 с ...
Джон Пол Мюълър
Прави всичко по-лесно! : Научете как да използвате най-добрите съвременни инструменти и да създавате ...
Динамични уебприложения с XML и Java + CD - Дейвид Парсънс -
Динамични уебприложения с ...
Дейвид Парсънс
Научете се да създавате многоплатформени уебсайтове, задвижвани с бази от данни. Тази книга ...
Софтуерни приложения в среда Android - Мартин Иванов -
Софтуерни приложения в ...
Мартин Иванов
Разпространението на мобилните устройства, развитието и многообразието на формите на употребата им ...
Виртуална реалност с Beology
Вземи подарък от Nivea Sun
Спечели термо чанта от Nestle