store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    Java    Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед
Начало   Книги    ...    ...    Java  

Научете сами Java за 24 учебни часа


Роджърс Кейдънхед

Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  14.83 €
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99 €
До офис на Еконт: 2.99 €
До адрес: 2.99 €
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка13‑10‑2026 г. или 14‑10‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#220-741
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена19-02-2018 г.
ИздателствоАлексСофт
Категории
КорицаМека
Страници472
Размери17.00 / 24.00 / 4.00 cm
Тегло0.756 kg
EAN9789546563484
ISBN9789546563484
Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед - книга

Научете сами Java за 24 учебни часа


Роджърс Кейдънхед

Цена:  14.83 €
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99 €
До офис на Еконт: 2.99 €
До адрес: 2.99 €
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка13‑10‑2026 г. или 14‑10‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#220-741
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена19-02-2018 г.
ИздателствоАлексСофт
Категории
КорицаМека
Страници472
Размери17.00 / 24.00 / 4.00 cm
Тегло0.756 kg
EAN9789546563484
ISBN9789546563484
Описание
Осмо издание: разглежда Java 9 и Android.
Компютърното програмиране с Java е по-лесно, отколкото изглежда. Само за 24 урока от или по-малко от един час, можете да се научите да пишете компютърни програми на Java.
Като използва праволинеен, постъпков подход, популярният автор Роджърс Кейдънхед ви помага за усъвършенствате уменията и технологиите, необходими ви за създаване на настолни и Web програми, Web услуги, приложение за Android, и даже модули за Minecraft на Java.
Всеки урок се изгражда върху това, което вече сте научили, като ви дава здрава като камък основа за успех в реалния свят.

Фигурите и ясните постъпкови инструкции ви показват визуално как да програмирате на Java.
Викторините и упражненията в края на всяка глава ви помагат да проверите познанията си.
Бележките, съветите и предупрежденията ви осигуряват свързана информация, съвети и предупреждения.

Научете се как:
  • да създадете програмна среда за Java;
  • да напишете първата си работеща програма за няколко минути;
  • да контролирате решенията и поведението на програмата;
  • да съхранявате и работите с информация;
  • да изграждате праволинейни потребителски интерфейси;
  • да създавате интерактивни програми за Web;
  • да използвате нишкова работа за изграждането на по-реагиращи програми;
  • да четете и записвате файлове и данни XNL;
  • да усъвършенствате най-добрите практики за обектнто-ориентираното програмиране;
  • да използвате новия HTTP клиент на Java 9;
  • да използвате Java за създаване на приложение за Android;
  • да разширите уменията си с приключвания;
  • да създадете модули за Minecraft с Java.

Роджърс Кейдънхед е писател, компютърен програмист и разработчик за Web, който е написал 23 книги за Java и свързани с Интернет теми, включително Sams Teach Yourself Java for 21 days. Той поддържа Drudge Retort и няколко други популярни Web сайтове, които получават повече от седем милиона посещения годишно.
За издателство АлексСофт
Алекс-Софт Пъблишинг ЕООД
София, 1528
ул. Поручик Христо Топракчиев 11
cust_serv@alexsoft.net
Страници от тази книга






Съдържание
Посвещение
За автора
Благодарности
Въведение
Час 1. Как да станете програмист
  • Избор на език
  • Кажете на компютъра какво да прави
  • Как работят програмите?
  • Когато програмите не работят
  • Избор на инструмент за програмиране на Java
  • Инсталиране на Java Development Tool
Час 2. Напишете първата си програма
  • От какво се нуждаете, за да пишете програми?
  • Създаване на програмата Saluton
  • Започване на програмата
    • Операторът class
    • Какво върши операторът main?
    • Тези криви скобки
  • Съхраняване на информация в променлива
    • Извеждане на съдържанието на променлива
  • Съхраняване на готовия продукт
  • Компилиране на програмата във файл клас
  • Поправка на грешките
  • Изпълнение на програма на Java
Час 3. На ваканция в Java
  • Първа спирка: Oracle
  • Кратка история на Java
  • На училище с Java
  • На обед във Food Network
  • Наблюдение на небесата в NASA
  • А сега на работа
  • Спиране в SourceForge за насоки
Час 4. Как работят програмите на Java?
  • Създаване на приложение
  • Изпращане на аргументи на приложение
  • Библиотеката Java Class
  • Опитайте операторите на Java в JShell
Час 5. Съхраняване и промяна на информацията в програма
  • Оператори и изрази
  • Присвояване на тип на променлива
    • Цели числа и числа с плаваща точка
    • Символи и низове
    • Други числени типове променливи
    • Променлива тип Boolean
  • Именуване на вашите променливи
  • Съхраняване на информация в променливи
  • Всичко за операторите
    • Постъпково увеличаване и намаляване на променлива
    • Приоритет на операторите
  • Използване на изрази
Час 6. Използване на низове за комуникация
  • Записване на текст в низове
  • Извеждане на низовете в програми
  • Използване на специални символи в низове
  • Сливане на низове заедно
  • Използване на други променливи заедно с низове
  • Усъвършенствана обработка на низове
    • Сравняване на два низа
    • Определяне на дължината на низ
    • Копиране на низ с нов регистър
    • Търсене на низ
    • Представяне на участниците
Час 7. Използване на условни проверки за вземане на решения
  • Оператори if
  • Сравнения по-малко от и по-голямо от
  • Сравнения равно и неравно
  • Организиране на програма с блокови оператори
  • Оператори if-else
  • Оператори switch
  • Трикомпонентен оператор
  • Наблюдаване на часовника
Час 8. Повтаряне на действия с цикли
  • Цикли for
  • Цикли while
  • Цикли do-while
  • Излизане от цикъл
  • Даване на име на цикъл
  • Сложни цикли for
  • Проверете скоростта на компютъра си
Час 9. Записване на информация с масиви
  • Създаване на масиви
  • Използване на масиви
  • Многомерни масиви
  • Сортиране на масив
  • Преброяване на символи в низове
  • Работилница
  • Въпроси и отговори
  • Викторина
  • Отговори
  • Дейности
Час 10. Създаване на първия ви обект
  • Как работи обектно-ориентираното програмиране?
  • Обекти в действие
  • Какво представляват обектите?
  • Понятие за унаследяване
  • Изграждане на йерархия на унаследяването
  • Преобразуване на обекти и прости променливи
    • Отливане на прости променливи
    • Отливане на обекти
    • Преобразуване на прости променливи в обекти и обратно
  • Създаване на обект
Час 11. На какво прилича проектът ви?
  • Създаване на променливи
  • Създаване на променливи за клас
  • Създаване на поведение с методи
    • Деклариране на метод
    • Подобни методи с различни аргументи
    • Конструктори
    • Методи на класове
    • Обхват на променлива вътре в методи
  • Поставяне на един клас вътре в друг
  • Използване на ключовата дума this
  • Използване на методи и променливи за клас
Час 12. Постигнете максимума от съществуващи обекти
  • Силата на унаследяването
    • Унаследяване на поведение и атрибути
    • Отхвърляне на методи
  • Изграждане на унаследяване
    • Използване на this и super в подклас
  • Работа със съществуващи обекти
  • Съхраняване на обекти от един и същи клас в списъци масиви
    • Циклично преминаване през списък масив
  • Създаване на подклас
Час 13. Съхраняване на обекти в структури за данни
  • Списъцимасиви
  • Карти на раздробяване
Час 14. Обработка на грешки в програма
  • Изключения
    • Улавяне на изключения в блок try-catch
    • Улавяне на няколко различни изключения
    • Обработка на нещо след изключение
    • Хвърляне на изключения
    • Игнориране на изключения
    • Изключения, които не се нуждаят от catch
  • Хвърляне и улавяне на изключения
Час 15. Създаване на нишкова програма
  • Нишки
    • Забавяне на програма
    • Създаване на нишка
  • Работа с нишки
    • Декларация class
    • Задаване на променливи
  • Конструкторът
  • Улавяне на грешки, докато задавате URL
  • Стартиране на нишката
    • Изпълнение на нишката
  • Обработване на щраквания с мишка
  • Извеждане на въртящи се връзки
    • Спиране на нишка
Час 16. Използване на вътрешни класове и затваряния
  • Вътрешни класове
    • Анонимни вътрешни класове
  • Затваряния
Час 17. Изграждане на прост потребителски интерфейс
  • Swing и Abstract Windowing Toolkit
  • Използване на компоненти
  • Прозорци и рамки
  • Бутони
  • Етикети и текстови полета
  • Контролни полета
  • Комбинирани полета
  • Текстови области
  • Панели
  • Създаване на ваш собствен компонент
Час 18. Подреждане на потребителски интерфейс
  • Използване на управления на подреждането
    • Управлението GridLayout
    • Управление BorderLayout
    • Управление BoxLayout
    • Разделяне на компонентите с Insets
  • Подреждане на приложение
Час 19. Реакция на въвеждане от потребителя
  • Накарайте програмите ви да слушат
  • Задаване на компонентите така, че да бъдат чути
  • Обработка на потребителски събития
    • Събития от контролни полета и комбинирани полета
    • Събития от клавиатурата
    • Активиране и деактивиране на компоненти
  • Завършване на графично приложение
Час 20. Четене и запис на файлове
  • Потоци
    • Файлове
    • Четене на данни от поток
    • Буфериране на входящи потоци
  • Записване на данни в поток
  • Четене и запис на свойства за конфигуриране
Час 21. Използване на новия HTTP клиент на Java 9
  • Модули на Java
  • Извършване на заявка по HTTP
  • Записване на файл от уеб
  • Публикуване на данни в уеб
Час 22. Създаване на двумерни графики на Java
  • Използване на класа Font
  • Използване на класа Color
  • Създаване на потребителски цветове
  • Чертане на линии и форми
    • Чертане на линии
    • Чертане на правоъгълници
    • Чертане на елипси и окръжности
    • Чертане на дъги
  • Печене на диаграма тип "торта"
Час 23. Създаване на модули за Minecraft с Java
  • Създаване на сървър за Minecraft
    • Поправка на проблеми при пускане на сървъра
      • Свързване към сървъра
        • Поправка на проблем с връзка към сървъра
      • Създаване на първия ви модул
      • Обучаване на зомбита да яздят коне
      • Откриване на всички моби (и избиването им)
      • Написване на модул, който може да изгражда неща
Час 24. Писане на приложения за Android
  • Запознаване с Android
  • Създаване на приложение за Android
    • Изследване на нов проект на Android
    • Създаване на приложение
    • Задаване на емулатор за Android
  • Изпълнение на приложението
  • Проектиране на истинско приложение
    • Организиране на ресурси
    • Конфигуриране на файла Manifest на приложение
    • Проектиране на потребителски интерфейс
    • Писане на кода на Java
Приложение A. Използване на интегрираната среда за разработване на NetBeans
  • Инсталиране на NetBeans
  • Създаване на нов проект
  • Създаване на нов клас на Java
  • Изпълнение на приложението
  • Поправка на грешките
Приложение B. Оттук накъде: ресурси за Java
  • Други книги, които може да имате предвид
  • Официалният сайт за Java на Oracle
  • Документация на класове на Java
  • Други уебсайтове за Java
  • Официалният сайт на тази книга
  • Workbench
  • Slashdot
  • Други уеб дневници за Java
  • InformIT
  • Stack Overflow
  • Списанието JavaWorld
  • Директория за Java на Developer.com
  • Конференции за Java
  • Възможности за работа
Приложение C. Уеб сайтът на тази книга
Приложение D. Поправка на проблем с емулатора на Android Studio
  • Проблеми при пускането на приложение
    • Инсталиране на HAXM в Android Studio
    • Инсталиране на HAXM в компютъра ви
    • Проверка на настройките на BIOS
Приложение E. Поправка на грешки Package Not Visible в NetBeans
  • Добавяне на информация за модули
Избери своята тетрадка Перфекта
Рейтинг
Рейтинг: 6.50 / 6 гласа 
За да оцениш книгата "Научете сами Java за 24 учебни часа", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Други интересни предложения
Java For Dummies
Бари Бърд
Цена:  13.80 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java сега е напълно обновена с ...
JavaScript & jQuery - практическо програмиране
Денис Колисниченко
Цена:  10.20 €
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на разработка на уеб страници, а самите ...
JavaScript професионални проекти
Джон Госни, Пол Хетчър
Цена:  12.27 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Използвайте JavaScript за решаване на реални професионални задачи. С подробно разгледан проект за напреднали, "JavaScript ...
Програмиране с Java SE 10 - основи на езика в примери
Алексей Василев
Цена:  15.31 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени езици за програмиране. Разглежда се ...
JavaScript в примери и задачи
Алексей Василев
Цена:  13.78 €
Стандартна цена 15.31 €
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Тази книга ще ви помогне самостоятелно да научите JavaScript - един от най-популярните и търсени езици за уеб програмиране. С негова ...
Софтуерни приложения в среда Android
Мартин Иванов
Цена:  15.34 €
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Разпространението на мобилните устройства, развитието и многообразието на формите на употребата им поставят сериозно ударение върху ...
Научете сами C++ за 24 учебни часа
Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти
Цена:  17.89 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Обновено за C++14. ... Само за 24 урока, всеки от които изисква максимум час, вие ще успеете да овладеете основите на програмирането ...
Програмиране на HTML5 с JavaScript For Dummies
Джон Пол Мюълър
Цена:  13.80 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! ... Научете как да използвате най-добрите съвременни инструменти и да създавате междуплатформени приложения за ...
JavaScript - решения на практически задачи
D.K. Academy
Цена:  10.20 €
Добри практики в примери. ... Тази книга представлява сборник с практически примери по програмиране на JavaScript. В нея се дават ...
Java за всички
Алексей Василев
Цена:  16.87 €
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Вече дълги години Java е част от малката група на най-популярните и търсени езици за програмиране. Той е красив, ефективен и най- ...
Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Книги от Роджърс Кейдънхед
Научете сами C++ за 24 учебни часа - книга

Научете сами C++ за 24 учебни часа


Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти

АлексСофт
Цена:  17.89 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Обновено за C++14. ... Само за 24 урока, всеки от които изисква максимум час, вие ще успеете да овладеете основите на програмирането на С++ - един от най-популярните и мощни езици, който някога е бил създаван. Използвайки прост подход стъпка по стъпка, по един бърз и приятелски начин, този самоучител ще ви предаде всички знания, които трябва да притежавате, от инсталирането и използването на компилатор, до дебъгването на програмите, които сте създали, до новостите в С++ 14. Всеки урок стъпва върху наученото в предишните, предоставяйки ви солидни знания относно основните концепции и техники в програмирането на С++. ...
Книги от Роджърс Кейдънхед
Научете сами C++ за 24 учебни часа
Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти
Цена:  17.89 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Обновено за C++14. ... Само за 24 урока, всеки от които изисква максимум час, вие ще успеете да овладеете основите на програмирането ...
Закупилите тази книга, купуват също
Python за деца - книга

Python за деца


Джейсън Бригс

Асеневци
Цена:  9.18 €
Стандартна цена 10.20 €
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ...
Проектиране на роботизирани системи - книга

Проектиране на роботизирани системи


Йоаннис Патиас, Васил Георгиев

УИ Св. Климент Охридски
Цена:  9.20 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
В книгата са представени моделите, методите, знанията и материалите, необходими за проектиране на роботизирани системи. Примерите за проекти се базират на популярната платформа Ардуино. Книгата е предназначена за обучение на студенти от бакалавърските и магистърските програми с направление Информатика и компютърни науки във Факултета по математика и информатика на СУ Св. Климент Охридски. Изданието може също да се използва от всеки, който иска да изгради капацитет за проектиране на реални приложения на вградените системи. Предложени са сведения за наблюдаваните физични величини на средата и свързаната с тях обработка на ...
Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш - книга

Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  15.31 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Важна част от подготовката на добрия програмист е свързана с развитието на алгоритмичното мислене. Ето защо тази книга е посветена на създаването, използването и анализа на алгоритми. В книгата последователно са разгледани темите: правила за представяне на алгоритми посредством псевдокод; подходи за анализиране на сложността, оценка на ефективността на алгоритмите и избор на най-добрия от няколко възможни; особености при реализация на алгоритми, предназначени за обработка на масиви, опашки, мрежи и свързани списъци; използване, силни и слаби страни на нетривиални конструкции, бинарни дървета и графи; числови ...
C++ Основи For Dummies - книга

C++ Основи For Dummies


Джон Пол Мюлер, Роналд Мак

АлексСофт
Цена:  8.18 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Всички важни неща за C++ - на една ръка разстояние. Добре дошли в компактната и практична книга, която ще ви помогне бързо да овладеете основите на C++. C++ Основи For Dummies е ясен и сбит наръчник, който минава направо по същество. Създавате софтуер? Учите обектно-ориентирано програмиране? Просто се нуждаете от бързо опресняване? Тази книга е за вас. С кристално ясни обяснения и без излишна информация, тя е идеалният справочник, който да държите до себе си, докато пишете код. Подходяща е за студенти, професионалисти или всеки, който иска да освежи или надгради знанията си по C++. Вътре ще откриете... намиране на ...
Microsoft Excel формули и функции For Dummies - книга

Microsoft Excel формули и функции For Dummies


Кен Блътман

АлексСофт
Цена:  14.83 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Разбиране как работят функциите в една формула Максимално възползване от готовите функции на Excel Оценяване и предвиждане на инвестиции и разходи ... Накарайте мощните функции на Excel да работят за вас! Excel съдържа впечатляващите повече от 400 готови вградени функции. Сега преди разсъдъкът ви да се замъгли, тази книга съхранява 150-те най-полезни такива и осигурява инструкции стъпка по стъпка как да използвате всяка от тях във формула. Полезни, примери от реалния свят ви показват как да се възползвате от мощта на Excel за базови задачи, като определяне на средни продажби за бизнеса, ...
Python - практическо програмиране - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  14.29 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
Алгоритми For Dummies - книга

Алгоритми For Dummies


Джон Пол Мюлер, Лука Масарон

АлексСофт
Цена:  14.83 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави ученето лесно. ... Опознайте алгоритмите. Няма нужда да сте професори, за да разберете алгоритмите. Това ясно и достъпно ръководство показва как те оказват влияние върху ежедневния ни живот - от виртуалните контакти до общуването на живо. Те също така са изключително важни, когато става въпрос за вземане на решения от всякакъв род. Ако искате да знаете как да използвате процедури за решаване на реални проблеми, Алгоритми For Dummies е вашето практическо въведение в тази интересна и много актуална сфера. В книгата ще откриете: Извършване на обработка на данни Разглеждане на дизайн на алгоритъм Научаване на ...
Java For Dummies - книга

Java For Dummies


Бари Бърд

АлексСофт
Цена:  13.80 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java сега е напълно обновена с представяне на новата ѝ версия - Java 7! ... Java, обектноориентираният език за програмиране, който работи на почти всеки компютър, представлява нещото, което стартира повечето от онези великолепни мултимедийни приложения, които сме виждали всички. Хиляди хора научиха как да програмират с Java от предишните издания на тази книга. Сега вече е ваш ред! Независимо дали сте новаци в програмирането, или знаете малко за Visual Basic или C++ ще започнете да програмирате на Java за нула време. ...
Фрида Макфадън
Алис Хофман
Java For Dummies - Бари Бърд - книга
Прави всичко по-лесно!Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java ...
JavaScript & jQuery - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на ...
Java Основи For Dummies - Дъг Лоу, Пол Макфедрис - книга
Основните концепции на програмирането на Java - винаги подръка.Ами ако основите на програмирането на ...
JavaScript  професионални проекти - Джон Госни, Пол Хетчър - книга
Използвайте JavaScript за решаване на реални професионални задачи. С подробно разгледан проект за ...
JavaScript Основи For Dummies - Пол Макфедрис - книга
Вашето основно джобно ръководство за програмиране с JavaScript.Какво ще кажете за една компактна книга, ...
Програмиране с Java SE 10 - основи на езика в примери - Алексей Василев - книга
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени ...
Програмиране с JavaScript - том 1 - Джереми МакПийк, Пол Уилтън - книга
Wrox. От програмисти за програмисти. Пето издание. : Научете най-новите свойства и създавайте мощни ...
JavaScript For Dummies - Ричард Уогнър - книга
Това, от което се нуждаете, за да започнете да създавате уеб страници - бързо! : Може би не сте ...
JavaScript - решения на практически задачи - D.K. Academy - книга
Добри практики в примери. : Тази книга представлява сборник с практически примери по програмиране на ...
Java: Добрите страни - Джим Уалдо - книга
Открийте достойнствата на Java. : Предпоставката за написване на тази книга е, че след 15-годишна ...
Търсене
Книги