|
![]() |
Информационни технологии за 3. клас + програмиране |
![]() |
||
Продукт | #267687 | |
Вид | Помагало | |
Наличност | Да, на склад в store.bg ![]() Физически наличен в основния склад на store.bg | |
Издадена | 2019 г. | |
Издателство | Просвета | |
Категории |
![]() |
||
Корица | Мека | |
Страници | 52 | |
Размери | 21.10 / 28.30 / 0.30 cm | |
Тегло | 0.165 kg | |
EAN | 9789540139777 | |
ISBN | 9789540139777 |
Описание
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма.
Авторите на помагалото са учители с богат дългогодишен опит в преподаването на информационни технологии в начален етап. Те са носители на множество награди и утвърдени авторитети в областта. Отлично познават дигиталните възможности на съвременните деца и техните интереси.
Темите в помагалото обхващат областите на компетентност:
Учебното съдържание е разпределено в 24 теми. Всяка тема е разработена на разтвор и е предвидена за работа в един или два учебни часа. Учебното съдържание надгражда знанията и уменията на третокласниците за работа във визуална среда за блоково програмиране, придобити в часовете по компютърно моделиране.
Темите включват:
Предвидени са проектни дейности, които интегрират знания от други учебни дисциплини, като български език и литература, математика, човекът и обществото, човекът и природата, изобразително изкуство, технологии и предприемачество, и музика.
Задачите са с различна сложност и са организирани така, че да подпомагат работа при големи групи, когато един компютър се споделя от две деца. Всяка задача може да бъде изпълнена както на компютър, така и в хартиения вариант на помагалото. Това дава възможност на учителя да прилага диференциран подход в обучението и осигурява плътност на часа.
Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2020/2021 г.
Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция "Подвързии".

Темите в помагалото обхващат областите на компетентност:
- дигитални устройства и компютърна система;
- дигитална идентичност и електронна комуникация;
- информация и информационни дейности;
- алгоритми.
Учебното съдържание е разпределено в 24 теми. Всяка тема е разработена на разтвор и е предвидена за работа в един или два учебни часа. Учебното съдържание надгражда знанията и уменията на третокласниците за работа във визуална среда за блоково програмиране, придобити в часовете по компютърно моделиране.
Темите включват:
- работа в средите за първи стъпки в програмирането code.org и Scratch 3.0;
- работа с браузър;
- работа с приложен софтуер за създаване на 3D изображения, презентации и текстови документи.
Предвидени са проектни дейности, които интегрират знания от други учебни дисциплини, като български език и литература, математика, човекът и обществото, човекът и природата, изобразително изкуство, технологии и предприемачество, и музика.
Задачите са с различна сложност и са организирани така, че да подпомагат работа при големи групи, когато един компютър се споделя от две деца. Всяка задача може да бъде изпълнена както на компютър, така и в хартиения вариант на помагалото. Това дава възможност на учителя да прилага диференциран подход в обучението и осигурява плътност на часа.
Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2020/2021 г.
Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция "Подвързии".
Съдържание
Преговарям и проверявам своите знания
История на дигиталните устройства
Информацията и дигиталните устройства
Интернет. Потребителски профил
Безопасно и отговорно поведение в интернет
Компютърните програми. Алгоритъм
Блокове за движение на обект. Цикличен алгоритъм
Графични програми. Paint 3D
Paint 3D. Четки, фигури, стикери и текст
Скрач. Спрайт и сцена
Скрач. Блокове за събития, движение и външност
Скрач. Молив
Програми за обработка на текст. Хипертекст
Текстова и графична информация в MS Word
Вмъкване на Smart art в MS Word
Създаване на дигитална книга
Скрач. Блокове за контрол. Анимация
Скрач. Блокове за мисли и говор. Диалог
Скрач. Блокове за събития, движение и външност
Програмата MS PowerPoint. Работна област и инструменти
Фотоалбум. Вмъкване на звук и видео
Преход на слайд и анимация на обект в MS PowerPoint
STEAM- наука (Science),технология (Techology), инженерство (Engineering)
, изкуство (Art) и математика (Mathematics)
Какво научих в 3. клас по информационни технологии
История на дигиталните устройства
Информацията и дигиталните устройства
Интернет. Потребителски профил
Безопасно и отговорно поведение в интернет
Компютърните програми. Алгоритъм
Блокове за движение на обект. Цикличен алгоритъм
Графични програми. Paint 3D
Paint 3D. Четки, фигури, стикери и текст
Скрач. Спрайт и сцена
Скрач. Блокове за събития, движение и външност
Скрач. Молив
Програми за обработка на текст. Хипертекст
Текстова и графична информация в MS Word
Вмъкване на Smart art в MS Word
Създаване на дигитална книга
Скрач. Блокове за контрол. Анимация
Скрач. Блокове за мисли и говор. Диалог
Скрач. Блокове за събития, движение и външност
Програмата MS PowerPoint. Работна област и инструменти
Фотоалбум. Вмъкване на звук и видео
Преход на слайд и анимация на обект в MS PowerPoint
STEAM- наука (Science),технология (Techology), инженерство (Engineering)
, изкуство (Art) и математика (Mathematics)
Какво научих в 3. клас по информационни технологии
Рейтинг


![]() ![]() |
Други интересни предложения
Информационни технологии за 2. клас Антоанета Миланова, Величка Николова, Вера Георгиева Просвета |
Цена: 7.90 лв.
|

Тетрадка по компютърно моделиране за 3. клас Антоанета Миланова, Величка Дафчева, Вера Георгиева Просвета Плюс |
Цена: 4.90 лв.
|

Книга за учителя по компютърно моделиране за 3. клас Антоанета Миланова, Величка Дафчева, Вера Георгиева Просвета Плюс |
Цена: 14.10 лв.
|

Компютърно моделиране за 3. клас Антоанета Миланова, Величка Дафчева, Вера Георгиева Просвета Плюс |
Цена: 9.33 лв.
|

Учебна тетрадка по компютърно моделиране за 4. клас Антоанета Миланова, Величка Дафчева - Николова, Вера Георгиева Просвета Плюс |
Цена: 4.00 лв.
|

Компютърно моделиране за 4. клас Антоанета Миланова, Величка Дафчева - Николова, Вера Георгиева Просвета Плюс |
Цена: 9.33 лв.
|

Книга за учителя по компютърно моделиране за 4. клас Антоанета Миланова, Величка Дафчева - Николова, Вера Георгиева Просвета Плюс |
Цена: 9.00 лв.
|

Работа с компютър и Информационни технологии за 1., 2., 3. и 4. клас: Мишка и клавиатура Учебни карти Весела Илиева, Ивайло Иванов Нова звезда |
Цена: 7.50 лв.
|

Работа с компютър и Информационни технологии за 1., 2., 3. и 4. клас: Графика Учебни карти Весела Илиева, Ивайло Иванов Нова звезда |
Цена: 7.50 лв.
|

Информационни технологии за 1 - 4. клас: част 2 Ивайло Иванов, Весела Илиева Нова звезда |
Цена: 7.80 лв.
|

Ако искате да сте първият дал мнение за това помагало, направете го сега! |
Важна информация! Мненията, които най-добре описват помагалото, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видите всички останали мнения, моля натиснете бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.![]() |
Учебници и помагала по информационни технологии
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() |
Учебници и помагала за 3. клас
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Помагалото е преработено основно, за да отговаря на актуалната учебна програма по български език и литература за 3. клас. То е част от поредицата "Вълшебното ключе", която обхваща всички учебни предмети в началния етап.
Авторите предлагат упражнения и задачи, които съчетават дидактически и игрови елементи. Включените кръстословици, игрословици, интересни и познавателни текстове правят заниманията полезни и забавни. Чрез тях третокласниците неусетно затвърдяват знанията си за правописа, за езиковите единици, изреченията и текста.
Помагалото улеснява и ...![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() |
Закупилите това помагало, купуват също
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() | |||||||
![]() |