Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели - STEAM проекти за 2. клас е част от поредицата за ученици от началния етап. Чрез него се създава стимулираща STEM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се интердисциплинарни връзки между предметите родинознание, математика, технологии и предприемачество, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM ... |
|
Книгата предлага на децата любими за тях занимания - главоблъсканици, лабиринти, картинни тестове... Игрите са организирани тематично - пътешествия в различни краища на света и в миналото, ваканция край морето и в планината, екскурзия, посещение на ферма и музей... Докато се забавляват, децата се запознават с природни зони, исторически и географски забележителности по света. Заниманията развиват наблюдателност, съобразителност, логическо мислене, математически умения. ... |
|
Книгата предлага на децата любими за тях занимания - главоблъсканици, лабиринти, картинни тестове... Игрите са организирани тематично - пътешествия в различни краища на света и в миналото, ваканция край морето и в планината, екскурзия, посещение на ферма и музей... Докато се забавляват, децата се запознават с природни зони, исторически и географски забележителности по света. Заниманията развиват наблюдателност, съобразителност, логическо мислене, математически умения. ... |
|
Помагалото е предназначено за целодневна форма на обучение. В изданието ще откриете: разнообразни по вид задачи; самостоятелни работи; математически игри; математически мандали; пъзели. Помагалото дава възможност за: затвърждаване на математическите знания съобразно учебния материал в 1. клас ; развитие на логическото мислене, съобразителността, паметта и творческото прилагане на усвоените знания; прави математиката приятна, интересна и достъпна. В помагалото са поместени отговори на задачите. Важно! Изданието е разработено преди промените в учебната програма в периода от 2016 до 2022 г. Ако имате ... |
|
Книжката съдържа логически игри за памет и наблюдателност с основни герои - любознателните чудовища Бръм, Спот, Мър, Роги, Пинги и Дино. Заедно ще решават лабиринти, пишат числата от 1 до 10, числови редици, буквите от азбуката, намиране на разлики, следване на последователности и още много. С игрите от книжката, детето ще развие своята концентрация и логическо мислене. Книжката е част от поредицата с изтриващи се страници и флумастер на издателство "Дивертино". ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 4. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас . Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за ... |
|
С тази книжка децата ще попаднат във вълшебния свят на Коледа. Ще се забавляват с едни от най-хубавите стихотворения и гатанки за този любим празник, с интересни задачи и лабиринти, с весели игри и картинки за оцветяване. Така те неусетно ще развият своята любознателност, логическо мислене и наблюдателност. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Задачи, стихотворения, лабиринти, гатанки за деца на 4-6 години. Съставител: Валери Манолов . ... Скъпи родители, с тази книжка вашите деца ще могат да научат не само буквите от азбуката и цифрите, но и защо се сменят денят с нощта, колко месеца и сезони има в градината, а също така да разпознават колко е часът. През цялото това време те ще се забавляват с веселите стихотворения, гатанки, задачи и упражнения. Така под формата на игра ще развият своята любознателност, логическо мислене и наблюдателност. ... |
|
Логическо мислене. Фина моторика. Наблюдателност. Координация. В тази книга са събрани разнообразни игри и упражнения, с които децата ще се забавляват и под формата на игра неусетно ще развият своята наблюдателност и логическото си мислене: броене; цветове и форми; свържи по двойки; открий разликите; лабиринти; оцветяване. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Помагалото е предназначено за целодневна форма на обучение. В изданието ще откриете: разнообразни по вид задачи; самостоятелни работи; математически игри; математически мандали. Помагалото дава възможност за: затвърждаване на математическите знания съобразно учебния материал в 1. клас ; развитие на логическото мислене, съобразителността, паметта и творческото прилагане на усвоените знания; прави математиката приятна, интересна и достъпна. В помагалото не са включени отговори на задачите. Важно! Изданието е разработено преди промените в учебната програма в периода от 2016 до 2022 г. Ако имате нужда от ... |
|
Пиши, учи, изтривай и се забавлявай. Книжката от поредицата Игри с маркер на издателство Посоки е с почистващи се страници за многократно писане. Предназначена е за деца над 3 години и съдържа 30 интересни игри и задачи, с помощта на които децата ще развият своята концентрация, логическо мислене и фина моторика. Към книжката има включен маркер с гъбичка за изтриване. ... |
|
Пиши, учи, изтривай и се забавлявай. Книжката от поредицата Игри с маркер на издателство Посоки е с почистващи се страници за многократно писане. Предназначена е за деца над 6 години и съдържа 30 интересни игри и задачи, с помощта на които децата ще развият своята концентрация, логическо мислене и фина моторика. Към книжката има включен маркер с гъбичка за изтриване. ... |