"Вук и Нада: Компютърни игри" е детска книжка с илюстрации от Алекса Йованович, част от серията "Когато малките са големи" на издателство "Кибеа". ... Дядо се пристрастява към компютъра, което му коства множество пропилени ценни моменти от истинския живот. Кой е правилният ход за връщане на новоизлюпения компютърен шахматист в реалния свят, знае внукът му Вук, който в ролята си на обучител е и първата жертва на пагубната дядова страст. В края на книжката традиционно са изведени Няколко малки съвета към родителите какво да правят, ако детето се оплете във виртуалния свят на мрежата. Вук и ... |
|
Обучението представлява процес на усвояване, предаване и усъвършенстване на натрупани знания и опит в дадена област. Предизвикателство е усвоените знания да се развиват и използват за открития в социалната, производствената и научната област. Днес актуалният начин за търсене на информация е чрез уеб базираните платформи в интернет. Характерно за интернет пространството е възможността за използване на препратки от едни данни към други с метода на hypertext, който е в основата на популярния език HTML (Hyper Tekst Markup Language) "Хипертекстът е текст, който съдържа хипервръзкивръзки към други документи или файлове& ... |
|
Музикална учебна игра, която е стимул за комплексно развитие на музикално-слуховите и интелектуалните способности на малките деца. В съдържанието са включени 30 популярни народни мелодии и леки песни от Д. Христоев, М. Кочев, Б. Кочев, Хр. Недялков, Св. Обретенов, П. Хаджиев, М. Големинов, Л. Николов, П. Ступел, Ал. Танев и Б. Карадимчев, изпълнени от деца. Минимални изисквания към компютъра: За PC: Windows версия 7 или по-късна; За Mac: Mac OS X или по-късна; Памет (RAM): най-малко 1 GB; Графичен режим на дисплея: минимум 1024x768; CD / DVD устройство; Слушалки или аудио колонки. ... |
|
Компютърна игра с българските ръкописни букви. От създателите на "Буквенка", "Цифренка" и "Разговорка". ... Чрез "Ръкописка" децата се запознават с българските ръкописни букви, техните елементи и особености. С удоволствие се упражняват кои са частите на главните и малките ръкописни български букви, как се изписват и как се подреждат. В същото време в течение на играта се печелят части от забавни къщички. Любими герои от българските приказки съпровождат действията на детето и се радват на неговите постижения. След сглобяването на пет интересни къщички, се отваря чудно съкровище с ... |
|
Съвременни комбинирани компютърни уроци - игри, пиано, солфеж, музикална теория. Modern composite computer lessons - games, piano, solfege, music theory. Двуезично издание - на български и на английски език. ... "Начална школа - музика за всяко дете" е оригинална система за музикално обучение, която съчетава традиционните педагогически методи с големите възможности, които предоставя компютъра в областта на интерактивното образование. Тя се състои от: книжка с пиески и упражнения за свирене (която съдържа и допълва учебният материал от "Школа по пиано за начинаещи) два DVD диска с 14 компютърни урока; ... |
|
С книгата Франклин: Случки и премеждия с любимото костенурче ще се впуснете в много приключения с Франклин и приятелите му. В нея са събрани едни от най-любимите и запомнящи се истории на малкия приключенец. Книга трета от поредицата Франклин: Случки и премеждия с любимото костенурче на издателство Фют. ... |
|
Как великите философи биха разрешили ежедневните ви проблеми? ... Питали ли сте се как Шопенхауер би утешил разбитото ви сърце? Дали Аристотел би успял да ви убеди в достойнствата на съвременното изкуство? Хрумвало ви е да попитата Джон Стюарт Мил наистина ли смята, че Шекспир е по-добър от Семейство Симпсън? От тази интересна книга ще получите житейски съвети от най-проникновените мислители от всички епохи - Платон, Дьо Бовоар, Фуко, Маркс и много други - и същевременно ще вникнете в удивителните им теории. Любопитен и оригинален поглед към големите (и дребните) въпроси от ежедневието: Партньорът на ... |
|
Роман за историята на философията. ... Когато през 1991 г. норвежкият философ Юстайн Гордер завършва "Светът на Софи", той е убеден, че роман за историята на философията може да предизвика интерес само сред специалисти. През 1993 г. книгата е издадена в Германия и веднага се изкачва на върха на класациите за продажби на Der Spiegel. След още две години "Светът на Софи" е най-продаваната книга в света. Публикувана е в цяла Европа, Азия и Америка. Опитът на Гордер да разкаже в достъпна форма историята на философията се оказва триумфален. Книгата е преведена на повече от 60 езика и е продадена в над 40- ... |
|
Второ издание. ... Python за деца действително представлява едно забавно въведение в света на програмирането. Насочена е както към децата и техните родители, така и към всеки, който иска да се научи да програмира. Чрез много игри и хумор авторът Джейсън Р. Бригс обяснява основни принципи на програмирането, приложими във всеки език. До края на книгата ще създадете две ефектни компютърни игри. Компютърното програмиране е в основата на съвременния технологичен свят, а Python е в основата на сегашната AI революция. С помощта на тази книга ще започнете да разбирате логиката на машинното мислене и с лекота да управлявате ... |
|
Когато Хоуп си играе самотна и тъжна на брега, Морето се опитва да се сприятели с нея. Първо с нежна вълна, после с пръски солена вода, след това с подхвърлена раковина и надбягване по брега. Една вдъхновяваща история за значението на приятелството, която насърчава децата да бъдат отворени за света около тях. Илюстрации: Светла Радивоева. Книгата е част от поредицата Children's Books на издателство Ентусиаст. Андрю Хакет е американски писател, учител и баща на три деца. Той пише, за да помогне на децата да открият себе си в историите и в героите и да приемат и преодолеят моментите на притеснение и несигурност, ... |
|
Книжката е с разгъващи се страници и вградени миникнижки. ... Всеки ден ползваме множество уреди, захранвани от електричество. Но откъде идва то? Семейният ви автомобил е купен с парите, спечелени от вашите родители. Но как са направени самите пари? А автомобилът? Вероятно имате компютър, на който сърфирате в интернет и играете компютърни игри. Но какво е интернет и откъде идва информацията, която се появява на вашия екран? Кой и как създава компютърните игри? ... |
|
Разстройствата на хранителното поведение (анорексия и булимия) са широко разпространено социално явление и принадлежат към нова сфера на изразяване на психическото страдание, което Ванина Микели-Рехтман нарича патологии на образа. На основата на своя клиничен опит като психиатър и психоаналитик, мобилизирайки и други полета за своите размишления: философия, фотография, мода, история, изкуство, кинематография, компютърни игри и пр., авторката прави органичен анализ на тези разстройства и разкрива връзката им със съвременните представи и идеали за тялото. Нещо повече, според нея тези страдания отразяват определена истина за ... |