Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
В тетрадката са включени следните теми: Информация. Дигитална идентичност и условия за безопасност в дигитална среда. Работа във визуална среда. Управление на програмируеми устройства. Създаване на образователни игри. Създаване на дигитален проект-тест, комикс, образователна игра. Учебната система по компютърно моделиране за 4. клас на издателство Атласи се състои от: учебник учебна тетрадка Изброените компоненти от учебната система се продават поотделно. За да закупите някой от тях, последвайте съответния линк. Настоящото издание е одобрено от МОН и е съвместимо с учебната програма за 2026/ ... |
|
В учебника са включени следните теми: Информация. Дигитална идентичност и условия за безопасност в дигитална среда. Работа във визуална среда. Управление на програмируеми устройства. Създаване на образователни игри. Създаване на дигитален проект-тест, комикс, образователна игра. Учебната система по компютърно моделиране за 4. клас на издателство Атласи се състои от: учебник учебна тетрадка Изброените компоненти от учебната система се продават поотделно. За да закупите някой от тях, последвайте съответния линк. Настоящото издание е одобрено от МОН и е съвместимо с учебната програма за 2026/2027 ... |
|
Учебникът по компютърно моделиране за 3. клас е изцяло съобразен с изискванията за резултатите от обучението по компютърно моделиране и с новата учебна програма по компютърно моделиране за 3. клас."Здравейте, скъпи третокласници! Тази година ви предстои да изживеете едно вълнуващо приключение. Ще попаднете в нов и непознат свят, ще срещнете същества, които могат да се преобразяват. Знаете ли, че заедно можем да научим таен език, с който да управляваме тези същества? Всичко това и още много вълшебни неща ще се случат, ако ни последвате и се запознаете с нашите приятели от Скрития свят. Ние авторите, искаме да ... |
|
Второкласниците навлизат в дигиталния свят със своя приятел Пойти, който им е подготвил много изненади. С негова помощ те ще се научат: да разпознават компонентите на компютърната система; да се ориентират във файловата система на компютъра; да различават файловите формати; да работят с нови приложни програми; да създават собствени продукти - анимация, видео, текстови документи, игри; да използват технологиите за учене и творчество; да работят в екип и да се забавляват. Помагалото е предназначено за часовете по избираема и факултативна подготовка. То е подходящо за занимания по интереси и клубове по компютърни ... |
|
Flaps to lift on every page reveal what goes on inside a computer, how coding works and how computers talk to each other across the internet. The principles of coding, from simple commands to algorithms, are explained with a treasure hunt game and puzzles, and there are examples of programs in the coding language Scratch™. Includes internet links to specially selected websites where children can discover more coding ideas, tips and games. Computer coding is now a compulsory topic on the UK National Curriculum for primary schools, and children learn to create and debug simple programs at Key Stage 1. ... |
|
Makey Makey е креативна технология за взаимодействие със света около нас. Иновативната платформа позволява свързването на неодушевени предмети с компютър и вдъхването им на живот. Чрез специална програма за конфигуриране можете да превърнете различни обекти в бутони и контролери и така да управлявате компютърни игри, музикални приложения, да накарате зеленчуци да свирят или изписват символи, а плюшените играчки да говорят. Craft & Code - създавай и програмирай: Изработвайте собствени контролери, използвайки материали от ежедневието - пластелин, графитни моливи и други проводими повърхности. Управлявайте любимите си ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Повече от 1000 стикера за многократна употреба. ... Сестрите Хана, Риана и Диана живеят във вълшебното царство на русалките. Гмурни се под водата и разкрий техния свят като използваш стикерите, за да играеш с рибите в кораловите градини, да събираш красиви черупки и да откриваш потънали съкровища. Над 1000 блестящи стикера гарантират часове, прекарани в творчество, за малките ръчички. Вълнуващите занимания и стикери помагат за развитието на сръчността и координацията между ръцете и очите. ... |
|
Учебното помагало по компютърно моделиране е предназначено за всички деца във възрастовата група 9+, които искат да овладеят тънкостите на блоковото програмиране в Scratch 3, като: създават кодове; редактират готови кодове; усъвършенстват знанията и уменията си по компютърно моделиране; упражняват и затвърждават изученото в училище в нови ситуации, с интересни и забавни задачи; проверяват наблюдателността си; развиват алгоритмичното си мислене; създават свои герои, сцени и анимации; научават допълнителни възможности на средата за програмиране; работят в екип за планиране и осъществяване на общи идеи и проекти; ... |
|
"Музиката има вълшебна сила да ни пренася във времето и пространството. Чрез нея живеем не само тук и сега. Да опознаем света през призмата на музиката е привилегия, за която трябва да се борим." Пламен Петров Книгата е част от поредицата Колекция пиеси за соло китара на Пламен Петров ... |
|
Над 1000 коледни стикера и картонени фигурки. Елхата е украсена, подаръците са опаковани, шейната е натоварена. Тръгнете с Дядо Коледа, елените и снежните човеци на едно незабравимо коледно приключение, изпълнено с весели и интересни забавления. Книжката съдържа: забавни коледни задачи за наблюдателност и съобразителност; настолни коледни игри със зарче; занимания със стикери и оцветяване; картонено приложение с фигурки за сглобяване; коледни украси. ... |
|
Второ издание. ... В книгата Играта и децата със специални образователни потребности авторката споделя личния си практически и теоретичен опит, както и полезна информация от световни и наши литературни източници. Темата за играта на децата с увреждания, правото им да играят и условията, от които се нуждаят, често остава в сянка, а значимостта ѝ заслужава специално внимание. Голяма част от представените в книгата концепции са нови за специализираната литература, особено в тази на български език. Книгата съдържа полезна информация и практически съвети за работа за всички възрастни, контактуващи с деца със специални ... |