store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    ...    ...    Търсене на: програмирай със скрач
Начало   Книги    ...    ...  

Търсене на: програмирай със скрач

Програмирай и твори със Scratch: Помагало по компютърно моделиране
По учебната програма за 2026/2027 г.

Иван Душков, Станислава Христова, Елена Димитрова
Цена:  4.50
Учебното помагало по компютърно моделиране е предназначено за всички деца във възрастовата група 9+, които искат да овладеят ...
Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист
Матю Хайленд
Цена:  13.80
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно! ...
Компютърно моделиране и информационни технологии за 5. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.

Коста Гъров, Румяна Папанчева, Стефка Анева, Тодорка Глушкова, Генчо Стоицов, Е. Тодорова, И. Велчева, Д. Данаилов
Цена:  21.90
Учебното съдържание включва последните тенденции в информационните технологии в световен мащаб, преведени на достъпен за учениците ...
Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.

Коста Гъров, Румяна Папанчева, Стефка Анева, Тодорка Глушкова, Генчо Стоицов,,Е. Тодорова, И. Велчева, Д. Данаилов
Цена:  21.90
Учебното съдържание включва последните тенденции в информационните технологии в световен мащаб, преведени на достъпен за учениците ...
Книга за учителя по компютърно моделиране за 3. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.

Иван Душков, Даниела Иванова, Елена Димитрова, Станислава Христова
Цена:  15.90
Учебната система по компютърно моделиране за 3. клас на издателство "Анубис" се състои от: учебник книга за ...
Компютърно моделиране за 3. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.

Иван Душков, Даниела Кожухарова, Елена Димитрова, Станислава Христова
Цена:  11.90
Продуктът е представен с вътрешни страници
Учебникът по компютърно моделиране за 3. клас е изцяло съобразен с изискванията за резултатите от обучението по компютърно ...
Компютърно моделиране за 4. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.

Николай Цанев, Десислава Миленкова, Геновева Йотова
Цена:  3.07
Продуктът е представен с вътрешни страници
В учебника са включени следните теми: Информация. Дигитална идентичност и условия за безопасност в дигитална среда. Работа във ...
Робот за програмиране Sphero BOLT
Цена:  259.00
Учениците могат да експериментират с робота Bolt от Sphero. Той може да бъде програмиран графично през платформата Scratch или с ...
Makey Makey Classic JoyLabz
Свържи света с твоя компютър
Цена:  105.00
Makey Makey е креативна технология за взаимодействие със света около нас. Иновативната платформа позволява свързването на неодушевени ...
Детски конструктор Engino - Роботика
Цена:  411.00
Конструкторът от Engino е разработен специално за ученици над 12-годишна възраст, но е подходящ и за по-големи деца. Той включва ...
Програмирай с JavaScript
Андрю Юе
Цена:  11.25
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е ...
Програмирай и играй с Python
Ейдриън Б. Таки
Цена:  12.75
Продуктът е представен с вътрешни страници
50 игри и задачи, с които ще станеш истински програмист. ... Python е популярен и често използван език за програмиране, използван от ...
Страница:
Търси:
Продукти отговарящи на търсене: програмирай със скрач
Програмирай и твори със Scratch: Помагало по компютърно моделиране -

Програмирай и твори със Scratch: Помагало по компютърно моделиране
По учебната програма за 2026/2027 г.


Иван Душков, Станислава Христова, Елена Димитрова

Анубис
Цена:  4.50
Учебното помагало по компютърно моделиране е предназначено за всички деца във възрастовата група 9+, които искат да овладеят тънкостите на блоковото програмиране в Scratch 3, като: създават кодове; редактират готови кодове; усъвършенстват знанията и уменията си по компютърно моделиране; упражняват и затвърждават изученото в училище в нови ситуации, с интересни и забавни задачи; проверяват наблюдателността си; развиват алгоритмичното си мислене; създават свои герои, сцени и анимации; научават допълнителни възможности на средата за програмиране; работят в екип за планиране и осъществяване на общи идеи и проекти; ...
Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист -

Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист


Матю Хайленд

Асеневци
Цена:  13.80
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеа­лен за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ...
Компютърно моделиране и информационни технологии за 5. клас -

Компютърно моделиране и информационни технологии за 5. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.


Коста Гъров, Румяна Папанчева, Стефка Анева, Тодорка Глушкова, Генчо Стоицов, Е. Тодорова, И. Велчева, Д. Данаилов

Изкуства
Цена:  21.90
Учебното съдържание включва последните тенденции в информационните технологии в световен мащаб, преведени на достъпен за учениците език. Учебникът съдържа: богати междупредметни връзки, като се надграждат знания по математика, човекът и природата и други учебни предмети; интересни и актуални теми за упражнение и разработване на проекти от света на технологиите и обкръжаващата среда; различни форми за самопроверка и контрол; най-висока степен на свобода и творчество на учителите и същевременно е помощник във воденето на учебните часове. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2025/2026 г. Ако ...
Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас -

Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.


Коста Гъров, Румяна Папанчева, Стефка Анева, Тодорка Глушкова, Генчо Стоицов,,Е. Тодорова, И. Велчева, Д. Данаилов

Изкуства
Цена:  21.90
Учебното съдържание включва последните тенденции в информационните технологии в световен мащаб, преведени на достъпен за учениците език. Учебникът съдържа: богати междупредметни връзки, като се надграждат знания по математика, човекът и природата и други учебни предмети; интересни и актуални теми за упражнение и разработване на проекти от света на технологиите и обкръжаващата среда; различни форми за самопроверка и контрол; най-висока степен на свобода и творчество на учителите и същевременно е помощник във воденето на учебните часове. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2025/2026 г. Ако ...
Книга за учителя по компютърно моделиране за 3. клас -

Книга за учителя по компютърно моделиране за 3. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.


Иван Душков, Даниела Иванова, Елена Димитрова, Станислава Христова

Анубис
Цена:  15.90
Учебната система по компютърно моделиране за 3. клас на издателство "Анубис" се състои от: учебник книга за учителя помагало "Програмирай и твори със Scratch" Изброените компоненти от учебната система се продават поотделно. За да закупите някой от тях, последвайте съответния линк. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2025/2026 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ...
Компютърно моделиране за 3. клас -

Компютърно моделиране за 3. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.


Иван Душков, Даниела Кожухарова, Елена Димитрова, Станислава Христова

Анубис
Цена:  11.90
Продуктът е представен с вътрешни страници
Учебникът по компютърно моделиране за 3. клас е изцяло съобразен с изискванията за резултатите от обучението по компютърно моделиране и с новата учебна програма по компютърно моделиране за 3. клас."Здравейте, скъпи третокласници! Тази година ви предстои да изживеете едно вълнуващо приключение. Ще попаднете в нов и непознат свят, ще срещнете същества, които могат да се преобразяват. Знаете ли, че заедно можем да научим таен език, с който да управляваме тези същества? Всичко това и още много вълшебни неща ще се случат, ако ни последвате и се запознаете с нашите приятели от Скрития свят. Ние авторите, искаме да ...
Компютърно моделиране за 4. клас -

Компютърно моделиране за 4. клас
По учебната програма за 2026/2027 г.


Николай Цанев, Десислава Миленкова, Геновева Йотова

Атласи
Цена:  3.07
Продуктът е представен с вътрешни страници
В учебника са включени следните теми: Информация. Дигитална идентичност и условия за безопасност в дигитална среда. Работа във визуална среда. Управление на програмируеми устройства. Създаване на образователни игри. Създаване на дигитален проект-тест, комикс, образователна игра. Учебната система по компютърно моделиране за 4. клас на издателство Атласи се състои от: учебник учебна тетрадка Изброените компоненти от учебната система се продават поотделно. За да закупите някой от тях, последвайте съответния линк. Настоящото издание е одобрено от МОН и е съвместимо с учебната програма за 2026/2027 ...
Робот за програмиране Sphero BOLT Робот за програмиране Sphero BOLT
Sphero
Цена:  259.00
Учениците могат да експериментират с робота Bolt от Sphero. Той може да бъде програмиран графично през платформата Scratch или с програмния език JavaScript. Може да се контролира чрез приложението Sphero Edu за Android и iOS. Разполага с цветна LED матрица и вградени сензори като жироскоп, сензор за светлина, компас и акселерометър. Моделът може да се движи чрез сензора за светлина, който разпознава яркостта на околната светлина. Той може да се използва и като джойстик. Децата могат да подобрят своята креативност и програмни умения като създадат интересни проекти. ...
Makey Makey Classic JoyLabz - Makey Makey Classic JoyLabz
Свържи света с твоя компютър


 

Цена:  105.00
Makey Makey е креативна технология за взаимодействие със света около нас. Иновативната платформа позволява свързването на неодушевени предмети с компютър и вдъхването им на живот. Чрез специална програма за конфигуриране можете да превърнете различни обекти в бутони и контролери и така да управлявате компютърни игри, музикални приложения, да накарате зеленчуци да свирят или изписват символи, а плюшените играчки да говорят. Craft & Code - създавай и програмирай: Изработвайте собствени контролери, използвайки материали от ежедневието - пластелин, графитни моливи и други проводими повърхности. Управлявайте любимите си ...
Детски конструктор Engino - Роботика - Детски конструктор Engino - Роботика
Engino
Цена:  411.00
Конструкторът от Engino е разработен специално за ученици над 12-годишна възраст, но е подходящ и за по-големи деца. Той включва иновативни експериментални дейности, които обхващат основните предмети на STEM, както и програмиране за напреднали с текстово кодиране. Всички компоненти се съхраняват в пластмасова кутия с капак, за по-лесно пренасяне при необходимост. Сред елементите са включени основен контролер, в който е вграден и допълнителен процесор Arduino, даващ възможност за отворени проекти. Също така е включен и контролер Produino, който разполага с 2 постояннотокови двигателя, сервомотор, сензор за допир, 2 ...
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното:
Програмирай с JavaScript -

Програмирай с JavaScript


Андрю Юе

Асеневци
Цена:  11.25
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ...
Програмирай и играй с Python -

Програмирай и играй с Python


Ейдриън Б. Таки

Асеневци
Цена:  12.75
Продуктът е представен с вътрешни страници
50 игри и задачи, с които ще станеш истински програмист. ... Python е популярен и често използван език за програмиране, използван от много малки и големи компании по целия свят. Той е често избиран от начинаещи програмисти език, защото запознава с основите на програмирането и логическото мислене. В тази книга Python е представен по лесен и забавен начин. Ще научиш как да програмираш не чрез уроци, а чрез игри и задачи. Забавно, нали? Единственото, което се изисква от теб, е да си готов за предизвикателството да програмираш. Какво ще научиш от книгата? Тук са обяснени основните функции, писането на блокове от код и ...
Търсене на: програмирай със скрач
Страница:
Филипа Грегъри
Анна Сковронска
Няма място за ангели - Христо Владимиров - книга
"Няма място за ангели" е разказ за свободата, която не спасява. За решенията, които ...
Лейди Гергана - книга 1 - Цветелина Цветкова - книга
Второ допълнено издание. : Началото на едно незабравимо приключение, което ще помните цял живот. ...
Отвъд възможното - Нимсдай Пурджа - книга
Един войник, четиринайсет върха - животът ми в Зоната на смъртта.В "Отвъд възможното" ...
Народни песни от Северна България - Ангел Добрев - сборник
471 непубликувани песни от гр. Етрополе и региона.Ангел Добрев е роден на 09.01.1957 г. в с. Ямна, ...
Седемте навика на високоефективните хора - Стивън Кови - книга
Действена стратегия за личностна промяна. : Актуализирана и допълнена от Шон Кови.Седемте навика на ...
Песни за часа по музика - Николина Огненска - сборник
Настоящият сборник включва песни от учебниците по музика за общообразователното училище със съпровод ...
Атомни навици - Джеймс Клиър - книга
Минимална промяна, забележителни резултати. Лесен и доказан начин да си изградим добри навици и да се ...
Интерактивно учебно помагало за кандидат-шофьори 2026 : Категории B, B1, AM, A, A1, A2, Ткт и Ттм - книга
В изданието ще откриете теми за:всички изпитни въпроси;общо устройство на автомобила;правила за ...
Остайница - Рене Карабаш - книга
"Читателят е поставен в епицентъра на кръвните отмъщения в Албания, там където смъртта следва ...
Аз още броя дните - Георги Бърдаров - книга
Допълнено издание. : Разтърсваща любовна история на босненските Ромео и Жулиета на фона на ...
Търсене
Книги