Практическо ръководство - увод в програмирането, детайлно илюстриран с примери на езика С#. ... Настоящият учебник е нова книга от поредицата за изучаване на съвременните методи и средства за програмиране. Представлява увод в програмирането, детайлно илюстриран с примери на езика С#. Многобройните подробно обяснени учебни задачи дават възможност да се прилага методът за обучение чрез практика (learning by doing). Авторът е професор в катедра "Софтуерни технологии" към ФМИ на Пловдивския университет "Паисий Хилендарски". Настоящата книга е резултат от дългогодишния му преподавателски опит по ... |
|
Сборникът съдържа множество от решени задачи и задачи за самостоятелна работа по програмиране на езика C++. Оформен е в две части: увод в програмирането и обектно-ориентирано програмиране. В първата част са включени задачи от следните теми от увода в програмирането: основни елементи от програмирането на C++; основни структури за управление на изчислителния процес; съставни типове данни. Масиви. Символни низове. Указатели и псевдоними; функции; рекурсия. Втората част на сборника е естествено продължение на първата част и включва задачи по темите: структури; класове; наследяване. Единично наследяване. ... |
|
35 нови начина да подобрите своите програми и проекти. Професионална компютърна серия на "Addison-Wesley". ... Авторът на незаменимата книга Ефективен C++ ви предлага оице 35 нови начина да подобрите своите програми и проекти. Основавайки се на дългогодишен опит, Майерс обяснява как се пише по-ефективен софтуер: по-ефикасен, по-стабилен, по-стегнат, по-преносим и по-лесен за повторно използване. Накратко, как се пише просто по-добър софтуер на C++. По-ефективен C++ включва: доказани методи за подобряване на ефективността на програмите, включително задълбочени изследвания на разходите на време и пространство, ... |
|
Вашето основно джобно ръководство за програмиране с JavaScript. Какво ще кажете за една компактна книга, която можете да разгърнете винаги, когато имате нужда от бързо опресняване на основите на JavaScript програмирането? О, такава съществува! JavaScript Основи For Dummies е изчистено и сбито ръководство за основните концепции, необходими за програмиране на уебсайтове. Без дълги обяснения или излишни повторения. Само кратки и ясни отговори на основните ви въпроси за JavaScript. Идеална както за опресняване на знанията, така и като настолна справка за бързо припомняне. Тази практична книга от серията Основи е лесният ... |
|
50 игри и задачи, с които ще станеш истински програмист. ... Python е популярен и често използван език за програмиране, използван от много малки и големи компании по целия свят. Той е често избиран от начинаещи програмисти език, защото запознава с основите на програмирането и логическото мислене. В тази книга Python е представен по лесен и забавен начин. Ще научиш как да програмираш не чрез уроци, а чрез игри и задачи. Забавно, нали? Единственото, което се изисква от теб, е да си готов за предизвикателството да програмираш. Какво ще научиш от книгата? Тук са обяснени основните функции, писането на блокове от код и ... |
|
Angular е едно от най-популярните средства за създаване на уеб приложения, предоставящо множество готови решения като навигация, панели с инструменти, меню, възможности за анимация и автоматично дописване на кода. Благодарение на него, разработката на приложения е значително опростена, тъй като не се налага да реализирате всички тези второстепенни инструменти самостоятелно. Така имате възможност да се концентрирате изцяло върху логиката на приложението. Книгата покрива подробно: настройката на средата - Angular, Node.js, Git; синтаксиса на TypeScript - типове променливи, функции, обектно ориентирано програмиране, ... |
|
Ако се нуждаете от отговори относно използването на C#, тази стегната и практически ориентирана книга ще ви даде точно това, което трябва да знаете - без пространни въведения и раздути сценарии. Лесен за прелистване, "C# джобен справочник" е идеален бърз източник на информация и ръководство, което може да ви помогне да влезете бързо в час, ако преди това сте програмирали с Java, C++ или по-ранни версии на C#. Всички програми и листинги с код са достъпни като интерактивни сценарии в LINQPad. Вие може да ги редактирате на място и веднага да видите резултата, без да е необходимо да създавате проекти във Visual ... |
|
Основните правила, следвани при написването на тази книга, са - представяне на материала в прости стъпки за по-лесно усвояване, изграждане на солиден фундамент от понятия и принципи така, че читателят лесно да може да премине към по-сложни теми, внимателно и последователно представяне на материята така, че да не се използва нищо, без то преди това да е изяснено. ... |
|
Въведение в програмирането на Word с VBA. ... Ако използвате Word често, Вие вероятно вече чувствате, че сте способен да пишете отчети, факсове или да изпълните семпли текстообработващи задачи особено повтарящи се, с много по-голяма леснота и резултатност отколкото сега. Решението е да използвате програмния език VBA, за да управлявате Word програмно. Чрез написване на макрос с VBA, Вие можете, използвайки обектния модел Word, да автоматизирате общите или повтарящи се задачи и по тази начин да увеличите вашата производителност. "Да напишем Макроси в Word" е въведение към Word VBA, което Ви позволява да направите ... |
|
Само упражнения, никакви лекции. ... С пускането на "Visual Basic 2005", "Microsoft" за пореден път постави продуктивността на програмистите на първо място, възвръщайки липсващи свойства като компилирай-и-стартирай, и добавяйки дузини интерактивни инструменти и контроли, които едновременно ускоряват програмирането и поставят мощта на.NET във вашите ръце. Тази книга е написана за всеки, който си е задавал въпроса "Какво е новото в.NET 2.0?" или дори по-важния "Какво, което не съм могъл преди, ще мога да правя сега?" Като последна от серията Бележник на разработчика, нашата книга ... |
|
Добри практики в примери. ... Тази книга дава решения на различни практически задачи, възникващи при разработката на приложения с Python. Примерите са събрани в следните категории: числа, дата и време - изчисления с масиви, дати или време; алгоритми за работа със структури от данни - търсене, сортиране, подреждане и филтриране на данни; практически примери, обхващащи всякакви ситуации за работа с низове; работа с файлове - четене и запис, съхраняване на структурирани данни. Работа с компресирани, CSV, JSON и XML файлове; функции - представяне на необичайни и по-разширени способи за дефиниране на функции, както и ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |