store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    CAD системи    SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард
Начало   Книги    ...    CAD системи  
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките

SolidWorks Овладяване - том 1


Мат Ломбард

SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  33.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка1.00 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка17‑04‑2024 г. или 18‑04‑2024 г.
Експресна доставка
До офис на Еконт за утре
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за утре
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на BOX NOW. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До адрес в София за днес
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10:00 ч. и 18:00 ч. в работни дни!
 Основни параметри:
Продукт#288-336
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена17-09-2020 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници624
Тегло0.700 kg
EAN9789546564047
ISBN9789546564047
SolidWorks Овладяване - том 1 - Мат Ломбард - книга

SolidWorks Овладяване - том 1


Мат Ломбард

Цена:  33.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка1.00 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка17‑04‑2024 г. или 18‑04‑2024 г.
Експресна доставка
До офис на Еконт за утре
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за утре
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на BOX NOW. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До адрес в София за днес
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10:00 ч. и 18:00 ч. в работни дни!
 Основни параметри:
Продукт#288-336
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена17-09-2020 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници624
Тегло0.700 kg
EAN9789546564047
ISBN9789546564047
Подробно справочно ръководство за всички потребители на "SolidWorks".

Накрая, единствената книга за "SolidWorks", необходима на всеки потребител! Тази водеща 3D CAD програма, пълна с функции, е основна за инженери, машинни конструктори, промишлени конструктори и чертожници по целия свят. Независимо дали просто изучавате "SolidWorks" или сте опитен потребител, това ръководство ви предоставя над 40 глави от постъпкови инструкции, ценни техники и примери от реалния свят, които ви помагат да използвате напълно този софтуер.

Начинаещите ще навлязат бързо с помощта на ясни уроци и полезни ръководства в придружаващия Web сайт. Опитните потребители ще оценят подробностите за усъвършенстваните функции и техники, които не са били разглеждани нашироко, даже и в документацията на "SolidWorks". Това е справочникът, който позволява на начинаещите в "SolidWorks" да изградят уменията си, и който превръща умелите потребители в специалисти по "SolidWorks".

Включено е следното:
  • усвояване на основни 2D и 3D задачи за "SolidWorks";
  • навигация в интерфейса;
  • използване на инструменти за изтегляне и пускане, посочване и щракване и копиране и вмъкване;
  • разширени функции с изключителни техники;
  • работа с усъвършенствани инструменти за управление на файлове;
  • създаване на по-чисти, по-точни и по-лъскави конструкции;
  • вграждане на подобрено търсене и Pack-and-Go в работния ви поток;
  • автоматизиране на чертането;
  • възприемане на най-добрите практики;
  • по-ефикасно създаване на части и сглобяване на модели;
  • опростяване и ускоряване на предварителни проверки;
  • откриване на съвети и техники, които не са разгледани никъде другаде;
  • вграждане на интелект в детайлите ви;
  • прилагане на майсторски техники за моделиране.
Мат Ломбард е автор и на шестте Библии за "SolidWorks", както и на няколко видео ръководства и на блога Dezignstuff.com. От 1995 година той е машинен инженер, работещ в конструирането на пластмасови изделия, монтажа на микроелектроника, конструкции на контакти и CAD консултации. Той използва ежедневно "SolidWorks" в работата си, и е познат в цялата общност на "SolidWorks".
Страници от тази книга






Съдържание
Запознаване с основите на SolidWorks
  • Въведение в SolidWorks
    • Инсталиране на SolidWorks за пръв път
    • Стартиране на SolidWorks за пръв път
      • Преглеждане на лицензното споразумение на SolidWorks
      • Използване на менюто Help
        • Преглед на диалоговия прозорец Welcome to SolidWorks
        • Достъп до What's New
        • Достъп до други ресурси
      • Създаване на нов документ
    • Идентификация на документите на SolidWorks
      • Записване на вашата настройка
      • Използване на шаблони
        • Множество шаблони за документи
        • Споделяне на шаблони
    • Разбиране на моделирането според свойства
    • Запознаване с моделиране според историческите данни
    • Скициране с параметри
    • Разбиране на целите на конструкцията
    • Редактиране на целта на конструкцията
      • Избор на отношения в скица
      • Селектиране на Display/Delete Relations
      • Използване на потиснати отношения в скици
    • Работа с асоциативност
    • Основите
Придвижване в интерфейса на SolidWorks
  • Идентификация на елементите в интерфейса на SolidWorks
    • Използване на CommandManager и на лентите с инструменти
    • Изследване на CommandManager
    • Използване на лентите с инструменти
    • Използване на съвети за инструменти
    • Управление на лентите с инструменти
  • Контролиране на менютата
  • Промяна на курсорите
  • Работа с модели в прозорците FeatureManager и PropertyManager
    • Използване на FeatureManager
    • Използване на PropertyManager
    • Запознаване с DisplayManager
  • Придвижване в панелът Task
  • Запознаване с лентата за състояния
    • Присвояване на етикети
  • Използване на SolidWorks Search
    • Търсене на файлове
  • Как да накарате интерфейса да ви върши работа
    • Потребителска промяна на цветовете
      • Изследване на селекцията на цветове по подразбиране
      • Разумно избиране на опциите за фон
    • Стратегии за персонализиране
      • Разглеждане на подходи с клавиши за бърз достъп
      • Организиране на клавиши за бърз достъп
      • Използване на жестове с мишка
      • Използване на клавиатурата
      • Намаляване на иконите до минимум
      • Разглеждане на подходи към устройството
      • Използване на сензорно и мулти-сензорно поддържане
      • Достъп до макроси
      • Съхраняване на потребителски настройки на интерфейса
    • Работа с няколко прозореца на документи
      • Получаване на максимума от командата Open
      • Управляване на отворени файлове
      • Управляване на наскоро използвани документи
      • Управление на прозорците
  • Основите
Работа със скици и отправни геометрични елементи
  • Създаване на нов детайл
  • Създаване на скица
  • Идентифициране на елементи от скица
    • Използване на лентата с инструменти Sketch
  • Управление на скици със Smart Dimensions
    • Използване на инструменти от лентата с инструменти Dimensions/Relations
  • Извеждане в скица
  • Изследване на настройките на скица
  • Използване на блокове от скица
  • Работа с отправни геометрични елементи
    • Създаване на равнини
    • Работа с оси
    • Използване на координатни системи
    • Използване на точки като отправни геометрични елементи
    • Скициране със сензорен интерфейс
  • Упражнение: Научете се да използвате отношенията в скица
  • Упражнение: Използване на Blocks и Belts
  • Упражнение: Създаване на отправни геометрични елементи
  • Основите
Създаване на прости детайли и чертежи
  • Откриване на целта на дизайна
    • Използване на симетрия
    • Определяне на основни или функционални свойства
    • Предсказване на промени
  • Създаване на прост детайл
    • Решаване откъде да започнете
    • Симетрично изграждане
    • Създаване на твърдо тяло
      • Екструдиране от селекция
      • Приключване на екструдиране
      • Използване на панела Thin Feature
      • Използване на селекция с контур
    • Използване на Instant 3D
    • Създаване на първото свойство Extrude
      • Контролиране на относителния размер или директно оразмеряване
      • Създаване на отместването
  • Създаване на прост монтаж
    • Създаване на монтаж
    • Попълване на монтажа
    • Преглед на съответствията
  • Създаване на прост чертеж
    • Упражнение: Създаване на прост детайл
      • Използване на техники за скициране
      • Използване на Hole Wizard
      • Изрязване на канал
      • Създаване на закръгления и скосявания
    • Упражнение: Създаване на прост чертеж
  • Основите
  • Използване на техники за визуализация
    • Манипулиране на изгледа
      • Използване на клавишите стрелки
      • Използване на средния бутон на мишката
      • Използване на жестове с мишката
      • Използване на лентата с инструменти View
      • Добавяне на ленти за превъртане и разделители
      • Използване на лупа
      • Щракване върху оста Triad
    • Използване на инструментите за изглед
      • Ивици на зебра и кривина
      • View Orientation
      • Изгледи за анотация
    • Използване на DisplayManager
      • Прилагане на облик
        • Разграничаване между облик и материал
        • Разбиране на облиците
        • Запознаване с отменянията
        • Използване на облици с Display States
        • Премахване на облик
      • Използване на ваденки
      • Използване на сцени, светлини и камери
        • Контролиране на сцените
        • Включване на осветлението
        • Работа с камери
        • Използване на RealView
    • Панел Display
    • Автоматично прилагане на цвят към свойства
    • Използване на настройки за извеждане на ръбове
    • Упражнение: Прилагане на техники за визуализация
    • Основите
    Запознаване с основите на SolidWorks
    • Получаване на повече от вашите скици
    • Редактиране на отношения в скици
    • Използване на Display/Delete Relations
      • Използване на Replace Entity
      • Използване на SketchXpert
    • Получаване на повече от оразмеряванията
      • Оразмеряване от осеви линии
      • Скициране с числено въвеждане
    • Работа с елементи на скици
      • Местене, завъртане, копиране и мащабиране на елементи
      • Модифициране на скица
      • Копиране и поставяне на елементи от скица
      • Изтегляне на елементи
      • Създаване на производна скица
    • Използване на изображения на скици
      • Използване на три изгледа
      • Компенсиране на перспектива
      • Оценка на остри ръбове
      • Използване на Auto Trace
      • Използване на шрифтове от клечки
    • Използване на текст за скици
    • Използване на цветове и стилове на линии със скици
      • Работа в режим Color Display
      • Присвояване на цвят на линия
      • Използване на инструмента Edit Sketch Or Curve Color
      • Присвояване на дебелина на линия и стил на линия
    • Използване на други инструменти за скициране
      • Работа с RapidSketch
      • Добавяне на сензори
      • Използване на метаданни в скици
      • Създаване на конструктивни геометрични елементи
    • Скициране в 3D
      • Придвижване в пространството
      • Изследване на отношения в една 3D скица
      • Използване на равнини в пространството
      • Използване на равнинни сегменти от пътека
      • Дефиниране на оразмеряване
      • Обобщение на използването на 3D скици
    • Упражнение: Редактиране и копиране
    • Упражнение: Контролиране на изображения, текст, цветове и стилове
    • Упражнение: Използване на метаданни
    • Упражнение: Калкулатор в скицирането
    • Основите
    Моделиране с основни свойства
    • Преценяване кога кой инструмент да използвате
      • Използване на свойството Extrude
        • Създаване на свойство Solid
        • Създаване на свойство Thin
        • Разбиране на работния поток
        • Използване на крайни условия
      • Запознаване с Instant 3D
      • Работа със свойството Revolve
        • Разбиране на крайните условия
        • Работен поток
        • Използване на селекция с контур
      • Запознаване с Loft, Boundary и Sweep
        • Сравняване на свойствата Loft и Boundary
        • Използване на елементи в повдигане
        • Сравняване на повдигания и сплайни
      • Контролиране на свойствата Sweep
        • Използване на проста извивка
        • Използване на извивка с водещи криви
        • Използване на отношение Pierce
        • Използване на Cut Sweep с твърдотелен профил
        • Работен поток
    • Разбиране на типовете закръгления
      • Създаване на закръгление с постоянен размер
        • Избиране на елементи за закръгления
        • Използване на допирателно разпространение
        • Работа с голям брой закръгления
        • Селектиране на елементи
        • Използване на FilletXpert
        • Използване на Preview
        • Използване на папки
        • Създаване на закръгления с множество размери
        • Заобляне на ъгли
        • Използване на превключвателя Keep Edge/Keep Surface
        • Използване на опцията Keep Feature
        • Използване на симетрични или асиметрични
        • закръглявания
        • Селектиране на профил на закръгление
        • Използване на стенни закръгления с непрекъсната кривина
      • Създаване на закръгления с променлив радиус
        • Прилагане на стойностите
        • Използване на прави срещу плавни преходи
        • Разпознаване на други приложения за закръгления с променлив радиус
      • Използване на стенни закръгления
        • Използване на стенни закръгления с Help Point
        • Прилагане на закръгление с една задържаща линия
        • Използване на закръгление с двойна задържаща линия
        • Използване на закръгление с постоянна широчина
      • Прилагане на пълно кръгово закръгление
      • Изграждане на закръгление с отстъпление
    • Използване на скосявания
      • Създаване на асиметрични скосявания
      • Преминаване между свойствата Fillet и Chamfe
    • Упражнение: Изливане на скоба
    • Основите
    Избиране на вторични свойства
    • Създаване на свойствата Curve
      • Манипулиране на криви
      • Работа със свойствата за криви Helix
        • Използване на панела Taper Helix
        • Използване на хеликоид Variable Pitch
        • Изграждане на работен поток
        • Използване на спирала
      • Създаване на проектирани криви
        • Използване на Sketch On Faces
        • Използване на Sketch On Sketch
      • Използване на свойството Curve Through XYZ Points
      • Използване на свойството Curve Through Reference Points
      • Образуване на съставна крива
      • Използване на разделящи линии
      • Използване на крива, управлявана от уравнение
    • Избиране на специализирано свойство
      • Използване на Scale
      • Използване на свойството Dome
      • Използване на свойството Wrap
        • Използване на Scribe
        • Използване на Emboss
        • Използване на Deboss
      • Използване на свойството Flex
      • Прилагане на свойството Deform
        • Разглеждане на Point Deform
        • Разглеждане на Curve To Curve Deform
        • Разглеждане на Surface Push Deform
      • Използване на свойството Indent
      • Използване на Intersect
    • Упражнение: Създаване на детайл, образуван от тел
    • Основите
    Шарки и огледално отражение
    • Моделиране в скица
      • Развенчаване на още митове за скиците
      • Моделиране на скица
        • Използване на линеен модел за скица
        • Използване на Circular Sketch Pattern
    • Огледално отражение в скица
      • Използване на Mirror Entities
      • Използване на Dynamic Mirror
      • Използване на отношение Symmetry в скица
      • Използване на огледално отражение в 3D скици
    • Работа с 3D модели
      • Изследване на опцията Geometry Pattern
      • Моделиране на тела
      • Моделиране на стени
      • Моделиране на закръгления
    • Запознаване с типовете модели
      • Използване на Linear Pattern
      • Използване на Circular Pattern
      • Използване на модел, управляван от крива
      • Използване на управляван от скица модел
      • Използване на модел, управляван от таблица
      • Използване на Fill Pattern
      • Използване на Variable Pattern
    • Козметични модели
    • Огледални изображения на 3D твърди тела
      • Отразяване на тела
      • Отразяване на свойства
      • Огледално изобразяване на цели детайли
    • Упражнение: Създаване на Circular Pattern
    • Упражнение: Огледално отразяване на свойства
    • Упражнение: Прилагане на Cosmetic Pattern
    • Основите
    Използване на уравнения
    • Запознаване с уравненията
      • Създаване на уравнения
        • Именуване на оразмерявания
        • Изграждане на уравнение
        • Използване на коментари
      • Използване на управлявани оразмерявания
      • Използване на трикове в уравненията
        • Използване на оператори IF
    • Използване на глобални променливи
    • Използване на полето Modify
    • Използване на изрази
    • Контролиране на състоянията на потискане на свойства
    • Свързване към външни уравнения
    • Упражнение: Използване на уравнения
    • Основите
    Работа с конфигурации на детайли
    • Контролиране на елементи с конфигурации
      • Откриване на конфигурации
      • Изтриване на конфигурации
      • Сортиране на конфигурации
      • Подобряване на азбучността
      • Именуване на конфигурации
    • Активиране на конфигурации
    • Създаване на конфигурации
      • Създаване на нова конфигурация
      • Използване на свойствата и опциите на конфигурация
      • Използване на разширените опции
      • Използване на диалоговия прозорец Modify
      • Използване на отрицателни размери
    • Използване на диалоговия прозорец Modify Configurations
      • Използване на таблични изгледи
      • Добавяне на персонализирани свойства с диалоговия прозорец Modify Configurations
    • Използване на управление на персонализирани свойства
    • Използване на производни конфигурации
    • Разбиране на влиянието на размера на файла върху скоростта
    • Контролиране на размерите
    • Контролиране на потискането
    • Контролиране на персонализирани свойства
    • Контролиране на отношения в скица
    • Контролиране на равнини в скица
    • Контролиране на конфигурациите на вмъкнати детайли
    • Използване на библиотечни свойства
    • Използване на таблици на дизайна
      • Идентифициране какво може да се управлява от таблица на дизайн
    Редактиране, оценка и отстраняване на проблеми
    • Използване на Rollback
      • Използване на лентата Rollback
        • Запознаване с консумираните свойства
        • Преглед на отношението родител-дете
        • Връщане на свойства с множество родители
      • Използване на други техники за Rollback
      • Използване на Part Reviewer
    • Промяна на реда на свойства
    • Промяна на реда на папки
    • Използване на излитащи и свободни FeatureManager
      • Извеждане на FeatureManager и PropertyManager
      • Следване на Selection Breadcrumbs
    • Обобщаване на най-добрите практики при моделиране на детайли
    • Използване на дизайн за промяна
      • Проследяване на обръщения
      • Визуализиране на хоризонтално моделиране
      • Запознаване с устойчивото моделиране
      • Използване на скелетообразуващи скици
    • Използване на техники за оценка
      • Използване на Verification On Rebuild
      • Използване на инструмента Check
      • Оценка на геометрията с отражателни техники
        • Използване на Zebra Stripes
        • Използване на RealView
        • Използване на Curvature Display
        • Използване на Deviation Analysis
        • Използване на настройката Tangent Edges As Phantom
        • Използване на Geometry Analysis
        • Използване на Performance Evaluation
        • Използване на Curvature Comb
    • Отстраняване на грешки
      • Интерпретиране на грешки при преизграждане
      • Идентифициране на обичайните грешки
      • Пренебрегване на грешки
      • Използване на SolidWorks RX и Performance Benchmark
        • Използване на SolidWorks RX
        • Използване на Performance Benchmark
    • Упражнение: Използване на техниките за редактиране и оценка
    • Основите
    Приложение A. Основите
    • Запознаване със SolidWorks
    • Придвижване в интерфейса на SolidWorks
    • Работа със скици и отправни геометрични елементи
    • Създаване на прости детайли и чертежи
    • Използване на техники за визуализация
    • Получаване на повече от вашите скици
    • Моделиране с основни свойства
    • Избиране на вторични свойства
    • Шарки и огледално отражение
    • Използване на уравнения
    • Работа с конфигурации на детайли
    • Редактиране, оценка и отстраняване на проблеми
    Приложение B. Намиране на помощ
    • Help на SolidWorks
      • SolidWorks Web Help
      • Contents
      • Search
      • Уеб сайт на SolidWorks
      • Графични карти
    • Customer Portal
      • Форуми за SolidWorks
      • Knowledge Base
      • Софтуер за изтегляне
      • Release Notes
      • What’s New
      • Ръководства за инсталиране и администриране
      • CAD Admin Dashboard
      • Блогове
      • Форуми
    Приложение C. Какво има в уеб сайта
    • Системни изисквания
      • Версии на SolidWorks
      • Отстраняване на проблеми
    • Обслужване на клиенти
    Рейтинг
    Рейтинг: 9.00 / 1 глас 
    За да оцениш книгата "SolidWorks Овладяване - том 1", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    Други интересни предложения
    AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019 - том 1: Овладяване
    Джордж Омура, Брайън С. Бентън
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  34.99 лв.
    AutoCAD 2019 и AutoCAD LT 2019 - том 2: Овладяване
    Джордж Омура, Брайън С. Бентън
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  34.99 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 2
    Мат Ломбард
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  33.00 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 3
    Мат Ломбард
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    AutoCAD 2015 and AutoCAD LT 2015 - Основи
    Скот Онстот
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    AutoCAD: Тайни
    Дан Абът
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    AutoCAD: Професионални съвети и техники
    Лин Алън, Скот Онстот
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    Илюстриран AutoCAD 2007 - Бърз справочник
    Ралф Грабовски
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Цена:  29.00 лв.
    Илюстриран AutoCAD 2010 - бърз справочник
    Ралф Грабовски
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  33.00 лв.
    Мнения на посетители
     

    Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

    Твоето име:
    Тип:
    e-mail:
    Мнение:
     
    Важна информация!
    Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
    Книги от поредицата "SolidWorks Овладяване"
    SolidWorks Овладяване - том 3
    Мат Ломбард
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  25.00 лв.
    SolidWorks Овладяване - том 2
    Мат Ломбард
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Цена:  33.00 лв.
    Закупилите тази книга, купуват също
    Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - книга

    Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист


    Матю Хайленд

    Асеневци
    Цена:  27.00 лв.
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с видео материали
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеа­лен за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ...
    Python за деца - книга

    Python за деца


    Джейсън Бригс

    Асеневци
    Цена:  19.95 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с видео материали
    Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. "Python за деца" е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, ...
    Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C# - книга

    Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C#


    Елена Сомова, Росица Донева, Силвия Гафтанджиева

    УИ Паисий Хилендарски
    Цена:  15.00 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проекти­ране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и техно­логии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абст­ракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ...
    Анализ на данни с Excel - книга

    Анализ на данни с Excel


    Ренат Саймък

    Асеневци
    Цена:  29.95 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с видео материали
    Наръчник за инвеститори, предприемачи, финансисти и анализатори. ... Открийте силата на Excel в анализа на данни. Книгата е изцяло практически ориентирана, като в повечето случаи към всеки пример се дават допълнителни, в това число и теоретични, сведения, което ще ви позволи да попълните евентуални пропуски в знанията ви. Ще намерите практически примери за: функции за работа с диапазони от данни, дата и час, масиви; текстови функции за обработка на данни и привеждането им в подходящ вид, проверка на достоверността на данните; функции за преброяване, логически сравнения на стойности и изчисляване на очаквани ...
    Бързо ръководство: Програмиране с Python - книга

    Бързо ръководство: Програмиране с Python


    Тоби Доналдсън

    АлексСофт
    Цена:  19.99 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Научете Python - бързо и лесно! ... В книгата "Бързо ръководство: Програмиране с Python" ще откриете: кратко описаните стъпки и обяснения ви позволяват да започнете работа на мига; важният наръчник за справки ще ви кара да се връщате отново и отново; в случай, че желаете да се захванете за работа и да научите основните неща за Python, тази книга е идеална за вас - от аритметика, низове и променливи до функции, структуриране на данни, вход и изход и много, много други неща; посетете сайта към книгата за примерни скриптове и повече. Тоби Доналдсън е старши лектор по компютърни науки в Университета " ...
    Бази данни - книга

    Бази данни


    D.K. Academy

    Асеневци
    Цена:  27.95 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Структура на базите данни, синтаксис на SQL и много примери. В тази книга, чрез множество полезни примери, ще се запознаете с устройството на базите данни и синтаксиса на SQL. Вникнете в логиката зад релационния модел на базите данни, неговите компоненти, поддържани структури, основите на релационната алгебра и принципите на проектиране на бази данни. За да бъде книгата възможно най-полезна, в нея са представени и основите на езика SQL, командите за работа с таблици и използването на изгледи. Неизменна част от изучаването на бази данни е практиката. Този наръчник ще ви бъде полезен при: създаване на индекси; ...
    Cisco: Компютърни мрежи - основи - книга

    Cisco: Компютърни мрежи - основи


    Трой Макмилън

    АлексСофт
    Цена:  29.00 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Научете бързо и лесно как да работите с мрежи на "Cisco". ... Ако искате да започнете работа в областта на мрежите, тази книга е подходящо начало за вас. "Cisco" е световния лидер в областта на мрежовите продукти и услуги, които се използват от повечето фирми. Това пълно ръководство ще ви даде уменията, необходими за администрирането на тези мрежи. Във всяка глава са дадени най-важните неща и се предоставя задълбочена информация, с упражнения и въпроси за проверка, за да се затвърди това, което сте научили и се показва в кои области се нуждаете от допълнителни умения. В нея е разгледано също всичко, ...
    Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш - книга

    Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш


    Алексей Василев

    Асеневци
    Цена:  29.95 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
    Важна част от подготовката на добрия програмист е свързана с развитието на алгоритмичното мислене. Ето защо тази книга е посветена на създаването, използването и анализа на алгоритми. В книгата последователно са разгледани темите: правила за представяне на алгоритми посредством псевдокод; подходи за анализиране на сложността, оценка на ефективността на алгоритмите и избор на най-добрия от няколко възможни; особености при реализация на алгоритми, предназначени за обработка на масиви, опашки, мрежи и свързани списъци; използване, силни и слаби страни на нетривиални конструкции, бинарни дървета и графи; числови ...
    Недра Глъвър Тауаб
    Джуд Деверо
    Търсене
    Книги
    Ваучери за подарък от store.bg
    Намаление на хиляди книги